资料简介
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《7、6 加几的进位加法》教学设计
主备教师 审核组长 使用修改教师
课题 《7、6 加几的进位加法》 课时 可使用 1 课时 使用日期
学习目标
1.掌握 7、6 加几的进位加法的计算方法。
2.进一步运用凑十法,能较快、较准确地计算 7、6 加几的进位假发,培养学生的计算能力和知识迁移能力。
3.体会知识的迁移思想方法。
学习重点 掌握 7、6 加几的进位加法的计算方法,进一步理解和运用凑十法。
学习难点 掌握 7、6 加几的进位加法的计算方法,进一步理解和运用凑十法。
三大环节 六个步骤 学习内容及组织形式 达标策略 设计意图
反馈
(4 分钟)
反馈复习的内容:
出示练习题: 9+6= 9+4= 5+9= 3+9=
8+5= 8+4= 3+8= 6+8=
复习巩固,
对应衔接。 导
学
自学
(10 分钟)
教师设置学生自主学习的问题如下:(要结合本课的教学目标而定)
1、几号运动员投的最多?
2、几号运动员投的最少?
3、1、2、3 号运动员各投了多少个?
自学中发现
问题,提出
解决,有目
的学习(先2
生 疑
(4 分钟) 设想学生提出的疑问如下:
1、谁投的快?水头的慢?
2、几号运动员的成绩最好?
学后教)
学生会的不
用讲解。概
括出需要讲
解的内容进
行下面的解
惑环节。
互
动
达
标
解 惑
(10 分钟)
教师讲解的重难点知识(重在于互动认知,方法指点):
一、创设情境。
同学们,在运动会上,有一个大家非常喜欢的节目,那就是投沙包比赛,我们一起到投沙包比赛的
现场去看看,好吗?
二、提出问题。
用多媒体或实物投影出示信息窗 3。
1、师:这是投沙包比赛的现场,你看到了什么?
2、师:如果由你当裁判,你怎样判断他们的名次?3
巩固或反思
(2 分钟)
三、解决问题。
1、到底谁赢了?小组的同学讨论。
2、交流方法。
生:数一数就知道了。
生:算一算每人投中了几个就行了。
(1) 1 号运动员投了多少个?
7+4=11(个)
4+7=11(个)
(2) 2 号运动员投了多少个?
6+5=11(个)
5+6=11 (个)
(3) 3 号运动员投了多少个?
5+7=12(个)
7+5=12(个)
3、完成表格。
拿出事先发给学生的统计表,让学生完成表中内容:
要投沙包数量
没投中的个数
投中的个数
4、师:谁愿意将自己的表格展示给大家看看?
静默反思
回顾小结
梳理收获,
培养习惯。4
利用实物投影把作品展示给大家,并向大家介绍自己是自己样算出来的。
5、算出其他小朋友投沙包的个数,并排出名次。
四、课堂小结
这节课同学们学习了哪些知识?你有哪些收获?
拓展或测验
(10 分钟)
典型训练题:
1.圈一圈,算一算。
2.圈一圈,算一算。
3.用你自己喜欢的方法算。
5+6=11 6+7=13 5+7=12
6+6=12 7+8=15 7+9=16
9+4=13 3+7=10 8+6=145
板书设计
7、6 加几的进位加法
(1) 1 号运动员投了多少个?
7+4=11(个)
4+7=11(个)
(2) 2 号运动员投了多少个?
6+5=11(个)
5+6=11 (个)
(3) 3 号运动员投了多少个?
教后反思
培养学生的观察力,还有激发学生学习数学兴趣的目的,
在在课堂中尽量给学生发言的机会,培养他们的学习习惯,提
高学习兴趣。这节课的学习内容比较简单,但是作为学生进入
小学的第一节数学课,要培养对数学学习的兴趣,使他们能顺
利的适应小学数学的学习是这节课的关键。6
5+7=12(个)
7+5=12(个)
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