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一 三 五 二 四 用绳子或床单连接起来 六 逃生常识 逃 生 演 习 3 2 1 脚本 角色 舞台 舞台 角色 脚本设计思路(做什么) 逃生 通道 图片 逃 生 者 逃生者跟随鼠标一直运动; 如果碰到颜色=红色,返回; 如果碰到颜色=蓝色,成功。 如果逃生者从起 始位置跟随鼠标, 沿着安全通道一 直逃到“紧急疏 散点”就算逃生 成功。如果在逃 生过程中,没有 走安全通道,或 者碰到有危险的 地方,就返回起 始位置重新逃生。 游戏规则 碰到红色? 碰到粉色? 碰到橙色? 碰到蓝色? 移到起点 移到起点 移到 说“逃生成功” Y N 重复执行 移 动 面向鼠标指针 移到起点 开始 全部停止结束 Y 移到起点 N Y 移到起点 N Y N 逃生者跟随鼠标一直运动; 如果碰到颜色=红色,返回; 进阶: 增加障碍 (静态或动态) 时间考验 总结: (1)掌握循环结构的应用(重复命令) (2)认识侦测模块并掌握 “如果碰到 — 颜色 ”命令的使用 。 对生命的理解,程序的学习,遇到问题的解决方法 相信大家经过此次的演习活动, 在今后遇到突发的情况一定能沉着冷 静应对,拯救自己和他人的生命,在 游戏中我们成功逃生了,在生活中老 师也希望大家都能防患于未然,远离 危险,健康的生活。 查看更多

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