资料简介
《摸球游戏》微课堂教学设计与反思
《摸球游戏》教学设计
教学目标::
1、通过摸球活动,直观感受有些事件发生是确定的有些是不确定的,
事件发生的可能性有大有小
2、 结合具体情境,进行初步猜测和推理
重点:体验可能性有大有小
难点:初步的猜测和推理
准备:装有球的盒子2个、教学课件
教学设计:
一、激趣探究
(一).猜一猜
1、教师有白球和红球,把它们装盒子里,摸出2次球,猜猜盒子里装
的是什么球?
2、出示盒子里装2个黄球
师:谁来说说从盒子里摸出一个球的结果
生:摸出的一定的黄球
师:摸出的不可能是(白球)
(二)说一说
1.出示: 8个白球、1个黄球。
2、说一说:摸到的球可能是( )球或( )球,摸底到( )球的可能
性大。
(三)活动:摸球
1.两个同学上台进行摸球,其它同学分两组进行记录摸球结果,填在表
格中。
第一组:8个白球、1个黄球。
第二组:2个白球、8个黄球。
2.学生反馈
(四)总结:通过摸球游戏,可以知道事情的发生有些是不确定的,事
件发生的可能性有大有小.
教学反思:教学中,学生摸球活动,让学生根据白、黄球的个数,判断
摸出什么球的可能性大,感受可能性有大有小。培养学生的合情的推理
能力。
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