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《摸球游戏》微课堂教学设计与反思 《摸球游戏》教学设计 教学目标:: 1、通过摸球活动,直观感受有些事件发生是确定的有些是不确定的, 事件发生的可能性有大有小 2、 结合具体情境,进行初步猜测和推理 重点:体验可能性有大有小 难点:初步的猜测和推理 准备:装有球的盒子2个、教学课件 教学设计: 一、激趣探究 (一).猜一猜 1、教师有白球和红球,把它们装盒子里,摸出2次球,猜猜盒子里装 的是什么球? 2、出示盒子里装2个黄球 师:谁来说说从盒子里摸出一个球的结果 生:摸出的一定的黄球 师:摸出的不可能是(白球) (二)说一说 1.出示: 8个白球、1个黄球。 2、说一说:摸到的球可能是( )球或( )球,摸底到( )球的可能 性大。 (三)活动:摸球 1.两个同学上台进行摸球,其它同学分两组进行记录摸球结果,填在表 格中。 第一组:8个白球、1个黄球。 第二组:2个白球、8个黄球。 2.学生反馈 (四)总结:通过摸球游戏,可以知道事情的发生有些是不确定的,事 件发生的可能性有大有小. 教学反思:教学中,学生摸球活动,让学生根据白、黄球的个数,判断 摸出什么球的可能性大,感受可能性有大有小。培养学生的合情的推理 能力。 查看更多

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