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初识 flash 与逐帧动画基础 教学重点 1、了解 flash 软件 2、了解 flash 的工作环境 3、逐帧动画概念 4、对关键帧的理解 教学难点: 逐帧动画制作过程 教学目标 1、初步了解 flash,并对 flash 动画产生兴趣 2、掌握 flash 软件启动与退出的方法 3、熟悉 flash 的工作环境 4、了解 flash 中帧的类型,清楚在什么情况下使用什么样的帧 计划课时 1 课时 教学过程 一、新课导入 展示几个非常有趣的 flash 动画,激发学生兴趣 同学们我们本学期要学习的就是 flash 动画,刚才这几个有趣的动画就是通过 flash 软件制 作出来的,那么首先我们就一起先来熟悉一下 flash 软件。 二、新授 1、flash 软件简介 2、启动与退出 flash 软件 (1)启动 开始菜单选择程序再选择“flash 8.0”,或者双击桌面上的快捷方式图标 (2)退出 选择【文件】→【关闭】命令。 按【ctrl+w】键。 单击舞台右上方的“关闭”按钮。 3、flash 的工作环境 (1)与其它软件相同的部分 标题栏、菜单栏、工具栏 (2)与其它软件不同的地方 ①时间轴面板 左侧:图层控制区 右侧:帧控制区 ②属性面板 ③舞台 ④ 库面板 ⑤工具箱 重点工具介绍: 铅笔工具:勾画图形的轮廓 线条工具:绘制不同角度的直线 椭圆工具:绘制正圆和椭圆 矩形工具:绘制正方形、矩形和圆角矩形 文本工具:为 flash 添加文字 4、逐帧动画概念 逐帧动画是指位于同一图层的多个连续关键帧组成的动画,制作者需要在动画的每一帧中创 建不同的内容 5、逐帧动画的制作方法 每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像 6、flash 中的动画类型 分为以下两种:逐帧动画和补间动画 7、flash 中帧的类型 1、普通帧:【实例演示】 (1)位置:往往跟在一个关键帧之后。 (2)作用:起到延长关键帧的播放时间的效果。普通帧里的对象是静态的。 (3)插入方法:点击关键帧之后的帧,在不松开左键的前提下,向后拉。这一步是想 设置想插入普通帧的区域。松开左键,点击右键,在快捷菜单中点击“插入帧”。 (4)讨论要想让一个画面保持一段时间而不是一闪即逝,就采用普通帧。插入的普通帧 越多,在主时间轴上占用的时间越长,播放的时间也越长。 2、关键帧: 【实例演示】 (1)插入方法:构思好要希望插入关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中点选“插 入关键帧”。 (2)作用:关键帧是制作动画的基本元素。任何一段动画,都是在两个关键帧之间进行的。 (3)应用:插入关键帧,目的就是创建动画。要想在两个关键帧之间创建动画,可以在两 个关键帧中间的任意一个帧上,点击右键,在弹出的下拉菜单中,选“创建补间动画”,这时 创建的是动作类的动画。如果想创建“移动补间动画”即“变形动画”,必须在帧属性面板中的 “补间”选项中,点向下的箭头,在弹出的类型中选“移动”。 3、空白关键帧 【实例演示】 (1)插入方法:构思好要希望插入空白关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中 点选“插入空白关键帧”。 (2)作用:与“关键帧”刚好相反。通过空白关键帧,可以结束前面的关键帧,以便重打 锣鼓另开张,为创建下一段新的动画打基础。 (3)应用:空白关键帧是一张白纸,需要画上新的图形或插入新的元件实例,才能发光。 当在它上面创建了一些对象之后,其实它又变成“关键帧”了,又可以创建新的动画了。 8、教师示范逐帧动画:奔跑的豹子 三、学生练习 制作逐帧动画:奔跑的豹子、奔跑的小马、飞翔的小鸟 四、小结 我们奇妙的 flash 之旅就从逐帧动画处拉开了序曲,这将是一次新奇愉快的学习之旅, 期待你的加入,让我们来一同感受 flash 动画为我们带来的乐趣吧! 查看更多

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