资料简介
初识 flash 与逐帧动画基础
教学重点
1、了解 flash 软件
2、了解 flash 的工作环境
3、逐帧动画概念
4、对关键帧的理解
教学难点: 逐帧动画制作过程
教学目标
1、初步了解 flash,并对 flash 动画产生兴趣
2、掌握 flash 软件启动与退出的方法
3、熟悉 flash 的工作环境
4、了解 flash 中帧的类型,清楚在什么情况下使用什么样的帧
计划课时 1 课时
教学过程
一、新课导入
展示几个非常有趣的 flash 动画,激发学生兴趣
同学们我们本学期要学习的就是 flash 动画,刚才这几个有趣的动画就是通过 flash 软件制
作出来的,那么首先我们就一起先来熟悉一下 flash 软件。
二、新授
1、flash 软件简介
2、启动与退出 flash 软件
(1)启动
开始菜单选择程序再选择“flash 8.0”,或者双击桌面上的快捷方式图标
(2)退出
选择【文件】→【关闭】命令。
按【ctrl+w】键。
单击舞台右上方的“关闭”按钮。
3、flash 的工作环境
(1)与其它软件相同的部分
标题栏、菜单栏、工具栏
(2)与其它软件不同的地方
①时间轴面板
左侧:图层控制区 右侧:帧控制区
②属性面板
③舞台
④ 库面板
⑤工具箱
重点工具介绍:
铅笔工具:勾画图形的轮廓
线条工具:绘制不同角度的直线
椭圆工具:绘制正圆和椭圆
矩形工具:绘制正方形、矩形和圆角矩形
文本工具:为 flash 添加文字
4、逐帧动画概念
逐帧动画是指位于同一图层的多个连续关键帧组成的动画,制作者需要在动画的每一帧中创
建不同的内容
5、逐帧动画的制作方法
每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
6、flash 中的动画类型
分为以下两种:逐帧动画和补间动画
7、flash 中帧的类型
1、普通帧:【实例演示】
(1)位置:往往跟在一个关键帧之后。
(2)作用:起到延长关键帧的播放时间的效果。普通帧里的对象是静态的。
(3)插入方法:点击关键帧之后的帧,在不松开左键的前提下,向后拉。这一步是想
设置想插入普通帧的区域。松开左键,点击右键,在快捷菜单中点击“插入帧”。
(4)讨论要想让一个画面保持一段时间而不是一闪即逝,就采用普通帧。插入的普通帧
越多,在主时间轴上占用的时间越长,播放的时间也越长。
2、关键帧: 【实例演示】
(1)插入方法:构思好要希望插入关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中点选“插
入关键帧”。
(2)作用:关键帧是制作动画的基本元素。任何一段动画,都是在两个关键帧之间进行的。
(3)应用:插入关键帧,目的就是创建动画。要想在两个关键帧之间创建动画,可以在两
个关键帧中间的任意一个帧上,点击右键,在弹出的下拉菜单中,选“创建补间动画”,这时
创建的是动作类的动画。如果想创建“移动补间动画”即“变形动画”,必须在帧属性面板中的
“补间”选项中,点向下的箭头,在弹出的类型中选“移动”。
3、空白关键帧 【实例演示】
(1)插入方法:构思好要希望插入空白关键帧的位置,右键点击。在弹出的下拉菜单中
点选“插入空白关键帧”。
(2)作用:与“关键帧”刚好相反。通过空白关键帧,可以结束前面的关键帧,以便重打
锣鼓另开张,为创建下一段新的动画打基础。
(3)应用:空白关键帧是一张白纸,需要画上新的图形或插入新的元件实例,才能发光。
当在它上面创建了一些对象之后,其实它又变成“关键帧”了,又可以创建新的动画了。
8、教师示范逐帧动画:奔跑的豹子
三、学生练习
制作逐帧动画:奔跑的豹子、奔跑的小马、飞翔的小鸟
四、小结
我们奇妙的 flash 之旅就从逐帧动画处拉开了序曲,这将是一次新奇愉快的学习之旅,
期待你的加入,让我们来一同感受 flash 动画为我们带来的乐趣吧!
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