资料简介
动画制作 flash——电脑动画制作初探
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教学教材
初中信息技术(初中二年级)
教学课题 第一课电脑动画制作初探 教学课时 1 课时(45 分钟)
教
学
目
标
知识目标 熟悉 flash 窗口,理解帧和关键帧的含义,领会帧的动画原理,通
过制作掌握帧动画的制作技巧。
能力目标 熟练掌握帧动画制作,培养学生对 FLASH 软件的实际运用本领,
提高综合设计和创意能力。
情感目标 激发学生对动画制作的学习兴趣和热情,培养学生协作互助的精
神,锻炼创新意识和审美情趣。
教学重点 帧动画的动画制作 教学难点 帧动画的动画原理
教
学
说
明
学情分析 初中生对实践操作有一定的强烈欲望,喜欢自己亲自动手来做,但
往往迫于急功近利,缺乏把理论应用于实践的分析归纳能力。
教材处理 以教材知识点为学习项目,把理论知识和实例同实际操作相结合,
并把知识细化成操作点,由简单到复杂,实行分步教学。
教学思想 注重培养学生善于分析问题,并解决问题的实际动手能力,采用任
务驱动教学来充分调动他们的主动性、积极性和创造性。
教学方法 自主学习法、任务驱动法 教学资源 电子课件、多媒体机房
教 学 过 程
教学
环节 教学活动及内容 教学意图 教学
时间
情
境
导
入
1、展示作品:通过网络广播演示用 flash 制作的动画
作品《乌鸦喝水》的动画,学生观赏。
播放完后,教师提出问题:这个动画做的好不好看?
用什么软件?大家想不想学?从而引出本节课的课题《电
脑动画制作初探》。
设置情境,通过
播放动画引领学
生走进本次课的
学习主题,引导
他们对动画产生
初步认识,从而
引发学习兴趣。
3
分
钟
教学
环节 教学活动及内容 教学意图 教学
时间
动画制作 flash——电脑动画制作初探
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小
组
互
动
学生登录教师制作的网页,自学动画形成原理和 flash
窗口。
最后由学生检查学习目标的完成情况。
一.动画的形成原理:(采用组与组互相提问的方式)
1:观看实例:
演示:以书本为表演道具,观看翻书的视频效果,速度由
慢变快,慢的时候一页一页进行,快的时候连续进行,注
意在翻书的时候让学生仔细观察所呈现的动画效果。
2:说出动画分析:
a、速度慢时:动画效果不明显
b、速度快时:动画效果明显
3:原理推导:根据翻书效果,说明电视、电影和电脑动
画的形成,都是使一系列相似的图画快速地显示,当画面
快速变换时,就会感觉物体在运动,从而形成动画画面。
二、熟悉 flash 窗口:
让第二组同学提前制作出课件,上课对同学们进行演
示,检查学生对 flash 窗口的自学情况。
教师根据学生的提问情况,进行适当的补充。
如:1.舞台是用来干什么的?
2.空白关键帧和关键帧的区别。
通 过 让 学 生 自
学,培养了学生
独 立 思 考 的 能
力;通过提问的
方式,调动了学
生 的 学 习 积 极
性;学生制作课
件上台演示,培
养了学生的动手
能 力 及 表 达 能
力。
8
分
左
右
教学
环节 教学活动及内容 教学意图 教学
时间
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探
索
新
知
一.动画展示:
利用多媒体电子教室向学生发送电子文件,即用
FLASH 做好的动画效果图霓虹灯字,如下图所示的静态
画面,这也是本次课我们将要完成的操作任务。
提问:观赏完后,让学生对其动画效果做出分析和特征说
明
通过实例,直观
导出动画的形式
利用展示,让学
生 对 FLASH 动
画有一个形象生
动的了解,同时
也 交 代 学 习 任
务,明确学习目
标
2
分
左
右
二:师生演示
演示:在对帧动画的动画原理了解之后,下面通过一个制
作实例来学习帧动画的制作过程,从而加强学生对帧动画
原理的理解.制作实例为霓虹灯字。教师亲自通过广播教
学同步演示,边演示边对重要步骤做特别说明,可播放电
子课件。后三个字可由学生来演示。
说明:霓虹灯字动画原理为,每隔 5 帧插入一个关键帧,
并在该帧改变 1 个字的颜色,
其中“美丽新世界”5 个字
有 5 个关键帧的插入,有 5
次七彩色改变,整个动画时
间轴有 25 帧。在每个关键帧
处各字的颜色改变效果图如下: 第 5 帧:美
第 10 帧:丽 第 15 帧:新
第 20 帧:世 第 25 帧:界
通过教师演示,
生动直观地向学
生展示整个动画
制作的全过程,
并通过步骤中的
重难点来引导学
生设计时分析问
题与解决问题的
能力,使其形成
知识从理论到应
用实践的转化,
从而启发学生的
动画想象能力和
创意思想,激发
他们的动手欲望
和学习兴趣,提
高他们的创作热
情
6
分
左
右
教学
环节 教学活动及内容 教学意图 教学
时间
动画制作 flash——电脑动画制作初探
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巩
固
强
化
三:学生上机实战:
练习:要求学生根据制作霓虹灯字的步骤示范,分组
进行操作练习,选取优秀学生担任各小组组长,负责本小
组的练习指导和问题反馈。在学生进行练习时,教师注意
来回巡查,个别辅导,及时了解学生制作中所存在的问题。
通过学生刚才的制作过程,说一说 flash 的动画原理。
通过分组,
培养学生团结协
作和分析研讨的
学习氛围。
8
分
左
右
自
主
探
究
教师课前布置四个不同的任务,使学生对帧动画的制
作过程更加熟练。
任务一:制作“种子发芽”的逐帧动画。
任务二:制作“倒计时”动画。
任务三:制作彩球运动的帧动画效果。
任务四:制作一个人在跑步的动画。
分组制作:将全班同学分成 8 组,每 2 组同学完成一
个任务。
对制作中遇到的问题,学生可通过文件夹中的提示或
观看屏幕录像来解决问题,也可向同组同学救助。
通过让学生
完成四个不同的
任务,使其掌握
帧动画的制作技
巧。以强化训练、
巩固知识、熟练
操作、锻炼思维,
以培养和提高学
生实际动手和应
用设计能力
9
分
左
右
展
示
作
品
通过多媒体广播学生制作的作品,对优秀作品给予点
评和肯定,对于存在的问题予以提出,引导学生及时解决
问题,并把理论和实践相结合,进一步研究和讨论帧的动
画原理。
利用点评,
让学生在评价中
取长补短,交流
学习
5
分
左
右
总
结
全
课
让学生说出这节课你学到了哪些知识:
1:帧和关键帧的含义,帧动画的动画原理。
2:帧动画的制作方法。
通 过 让 学 生 总
结,了解学生掌
握情况。
3
分
左
右
拓
展
延
伸
上网搜索各种动画并欣赏,选择自己喜欢的一段
动画,使用 flash 编辑 gif 动画。
学生不仅复习、
巩固、深化知识,
同时培养了学生
的动手能力。
1
分
钟
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