资料简介
触发器交互式动画 教学设计
【 教 学 内 容 】: 通 过 PowerPoint 触 发 器 的 学 习 加 深 学 生 对
PowerPoint 中自定义动画的熟练度,同时掌握触发器的使用,指导
学生将自定义动画和触发器的知识点综合在一起,设计出自己的交互
式 PPT。
(一)知识与技能:
1.初步掌握设置触发器交互式动画效果的方法。
2.合理设置动画的方向、速度和出场顺序。
3.开展作品创作和展示活动,培养学生优化作品和评价作品的
能力。
(二)过程与方法:
1.通过任务驱动的教学过程,使学生初步掌握“触发器交互式
动画”的设置方法,培养学生自主探究的学习能力。
2.通过小组协作学习,集体研究、发现问题、解决问题,培养合作
学习和探究性学习的能力。
(三)情感态度与价值观:
1. 通过制作与优化幻灯片,感受幻灯片动画效果的魅力,培养学生
的审美能力。
2.通过作品展示和评价活动,感受学习成功的成就感和快乐。
教学重点和难点
教学重点:选择合适的自定义动画效果,使用“自定义动画”
命令给幻灯片中的对象设置触发器交互式动画效果。
教学难点:能正确区分开始选项中的“单击时,之前,之后”
选项,并且与触发器交互式动画的设置结合起来,合理地设置对象的
动画方向、速度及出场顺序。
教学方法
1.任务驱动法
2.归纳讲解法
学习方法
1.自主探究
2.协作学习
教学准备
教师课件,学生用幻灯片,图片素材,文档材料。
【学情分析】: 八年级学生对计算机操作有较好的基础,通过前面的
学习已经掌握了 PowerPoint 的基本操作,对自定义动画的设置比较
熟悉,同时学生对事物有一定的观察和分析能力。在自定义动画的基
础上学习触发器的内容,帮助学生更好地掌握 PowerPoint 的知识,
同时提高解决实际问题的能力。
【设计思想】: 任务驱动法 融合自定义动画和触发器两个知识点,
让学生制作出触发器交互式动画效果的 PPT,在完成任务的过程中不
仅巩固旧知识点,还掌握了触发器的操作方法,完成任务的过程中亦
培养了学生解决实际问题的能力。
【教学重点】:
1. PowerPoint 触发器的基本步骤和操作方法。
2. PowerPoint 中自定义动画及其效果设置。
3. 学生分解任务、完成任务的能力。
【教学难点】: PowerPoint 触发器的基本步骤和操作方法,两个动
画对象同时出的触发器设置要点。
【课前准备】:
1.教师准备学习任务、帮助文档、学习任务素材等。
2.学生复习和巩固 PowerPoint 的基本和相关操作,预习触发器的相
关知识。
【教学过程】:
一.展示交互式动画 PPT,引入学习任务 教师活动:展示触发器交
互式动画 PPT,向学生讲解并演示该 PPT 的制作过程。
二.提出任务 教师活动:总结触发器交互式动画 PPT 的知识点,提
出完成此动画所需要运用到的知识点:插入文本框、艺术字、自定义
动画、触发器(新知识)。
学生活动:总结学习过的知识点,提出解决的方法,同时引起对新知
识的关注。
设计意图:明确本堂课的学习任务和学习目标。
三.任务的学习与完成
1、教师演示教学课件,讲明学习内容和要完成的学习任务。
2、教师演示讲解一张具有触发器交互式动画效果的 PPT。
3、教师重点演示讲解触发器交互式动画效果的设置,并进行演示操
作。
4、学生自主实践,巩固练习。 运用这节课所学的内容,制作一份属
于自己的、独一无二的带有触发器交互式动画效果的幻灯片。引导学
生可以从幻灯片中的文字、图片、艺术字等来设置不同动画效果,同
学们可以自己增加幻灯片里面的内容,鼓励他们可以添加自己喜欢的
元素,来完善自己幻灯片。给学生留有创新的开放空间,体现出引导
学生创新、鼓励学生创新的、充分发展学生个性的意图。
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