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- 1 - 教学目标: 1、初步学习综合应用所学知识解决实际问题,初步体验数学化的过程。 2、在解决实际问题的过程中,初步养成计划和决策的能力,逐步发展创新思维。 3、体会数学与生活的紧密联系,感受数学学习中的乐趣。 教学重点、难点:学生能综合运用知识解决实际问题。 教学准备:多媒体课件、练习纸 教学过程: 一、情境引入、提出问题 1、师:学校组织小朋友去郊游,游玩前我们应考虑到哪些问题呢? (出示:时间安排、车辆安排、春游收费、游乐项目) 2、出示课题:小练习(3)——郊游 二、计划决策、解决问题 1、时间安排。 (媒体出示时间图) (1)看图说一说时间。 (2)这天我们将在外面度过多长时间?你是怎样想的? (3)多媒体演示。 2、安排车辆。 (媒体出示:1 班 31 人,2 班 28 人,3 班 30 人,每辆客车能乘坐 50 人) (1)收集数学信息,思考解题思路,可以考虑班级总人数、车辆载重人数。 (2)渗透估算:从最邻近的整十数进行估算。 (3)学生独立计算:可以列竖式。 (4)渗透巧算:观察数的特点,可以先凑整。 (5)请你安排,3 个班级如何坐这 2 辆车?可以把一个班级进行分拆。 3、春游收费。 师:学校发下一份通知,你们能看懂吗? 在学校收的费用 1、往返车费:4 元 1 角 2、入场费:5 元 8 角 3、午餐费:? - 2 - (1)计算:往返车费与入场费是多少?(4 元 1 角+5 元 8 角=9 元 9 角) (2)学校准备一份食品,价钱一共是多少? 4 元+3 元 5 角+5 角+8 角+1 元 3 角=10 元 1 角 (3)在学校,一共要收费多少呢?(9 元 9 角+10 元 1 角=20 元) (4)20 元,你打算付给老师( )张( )元? 4、游乐项目。 (媒体出示游乐园图) (1)找一找,有哪些游乐项目?(介绍项目及单价) (2)如果每一项都能玩,那需要多少钱?(50 元) (3)根据要求设计方案:给你 25 元(全部用光,可以重复玩),你可能怎样玩? 1 最多可以玩几次?(5 次) 2 最少可以玩几次?(2 次) 3 如果想玩 3 次,你可以怎么玩? 4 如果想玩 4 次,你又可以怎么玩? 三、课堂总结:今天你学到什么新本领? 查看更多

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