资料简介
三年级下册信息技术教案
第一课
学科 信息技术 三年级 课 题 1、用键盘上的符号构图 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
1、巩固键盘的基本知识与基本操作。
2、学会使用键盘输入符号。
3、学会熟练使用上档键。
4、能用键盘字符组成有趣的图形。
1、利用上档键输入键盘
符号。
2、如何创作有创意的键
盘符号图。
第
1
课
时
教学具准备 授课时间: 第 1 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入
二、探究活动
1、师生交流:我们上学期学了很多键盘的知识,今天
老师来考考大家,看看谁的键盘知识最丰富。
2、课件出示问题(在下划线处填上合适的符号):
(1) 百分之六可以写为 6
(2) 我喜欢看的书是: 窗边的小豆豆
3、教师总结。
4、教师出示学习任务的四幅图。
5、揭示课题,提出任务:用键盘符号构成有趣的图形。
1、复习巩固键盘上的各种符号。
(1)出示“开阔视野”里的三幅符号图。
(2)引导学生观看键盘:在键盘上找一找,这些图形
都是由哪些符号组成的?他们都分布在键盘的什么位
置?
2、认识双字符键。
(1)归纳总结:刚才同学们看到的符号键都有一个共
同的特点,都是一个键位有两个字符,我们把它们分
别叫做上档字符和下档字符。
(2)引导学生看课本自学:看课本 P3,说一说,双
字符键是以什么命名的?图 1-2 中各个键位的名称是
什么?
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
三、创新活动
四、展示与总
结
3、输入键盘上的符号。
(1)提出问题:如何在记事本中输入双字符键呢?
(2)请学生上台演示:输入主键盘中的 2,以及 2
的上档字符“@”。
(3)总结双字符键的输入方法。
(4)引导学生尝试操作:输入图 1-3 上的所有字符。
课件提示:中英文状态不同,输出的结果也是不同的。
4、输入表情图。
(1)过渡:键盘上的字母、符号能组合出各种有趣
的图形,利用学会的符号输入法输出表 1-1 的表情图。
看谁输入得最快。
(2)巡视指导,及时鼓励评价。
(3)引导小组同学互帮互助。
5、输入小猪表情图。
先讨论,再输入,最后展示、评价。
1、指导学生自行输入创新活动 1 的符号表情图。
2、鼓励学生自行创作有个性的表情图。
1、展示学生自行创作的表情图并提出评价,给予鼓
励。
2、引导填写活动评价表。
3、总结延伸。
教学反思
第二课
学科 信息技术 三年级 课 题 2、看标志,输入英文 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1、认识 SHIFT\Caps Lock 键以及指示灯。
2、学会通过 Caps Lock 键切换英文字母键大小写状态。
3、学会输入有大小写英文字母的文稿。
重点:熟练掌握使用
Caps Lock 键输出大量
大写字母的方法。
难点:Caps Lock 键的
熟练使用。
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一、导入
二、探究活动
1、播放字母歌《ABC》并展示 26 个英文大写字母。
2、课件出示比赛任务:看谁能用最快的速度把这些
大写英文字母输入到电脑里。
3、学生练习,教师评价并鼓励。
4、补充:刚才输入的英文全部是大写的,请刚才第
一名的同学教教我们他的秘诀。
5、总结:键盘里藏着一个特殊的键,它是大小写字
母锁定键——Caps Lock。点击 Caps Lock 键,输出
的都是大写的英文字母,再次点击 CapsLock,键盘
会输出小写字母,所以我们的一个键位可以输出不
同的字母。
6、揭示课题:第 2 课 击同一个键,输不同的字母。
1、输入单个大写字母。
(1)提问:如何输入一个大写字母?
(2)请部分学生演示方法。
(3)总结:可以利用上档键,方法是:上档键+相
关字母键。
(4)提问:如果想输入整段的大写字母,用上档键
可以吗?
(5)补充提问:还有没有更快的方法?
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三、听歌曲、
做练习
四、展示与总
结
(6)课件出示 Caps Lock 键的位置。
2、认识 Caps Lock 键的位置并认识指示灯。
(1)指导学生在键盘中找到 Caps Lock 键的具体位
置。
(2)提问:如何识记它的位置比较容易?
(3)补充提问:这个键有没有其他什么特点?
(4)课件出示 Caps Lock 键的指示灯并讲解:键盘
的右上方第二个灯就是 Caps Lock 的指示灯。如果
灯亮,说明键盘处于大写状态。如果灯不亮,说明
键盘处于小写状态。
(5)指导学生打开记事本,试试灯亮与灯灭键盘的
状态有什么不同。
3、试着使用大小写字母锁定键输入大写英文。
(1)让学生在记事本中再次输入 26 个大写英文字
母。
(2)比一比,这次你比上次输入快了多少?
1、播放歌曲《Apple round,Apple red》。
课件出示任务:对照着课本上的图片,将歌词
输入到记事本中。比一比,谁输入得最快。
2、课件出示分层任务布置:任务完成的同学可以接
着输入创新活动的题目。
3、学生输入,教师指导,重点指导学生使用大小写
字母锁定键与上档键的指法以及使用的场合。
4、对学生及时进行鼓励性的评价,肯定学生的学习
行为。
1、展示部分学生的作品并提出评价,给予鼓励。
2、引导学生填写活动评价表。
3、总结延伸:本课同学们学会了大小写字母锁定键
——Caps Lock 键的使用方法,能利用 Caps Lock 键
进行大写字母的输入并学会用键盘指示灯查看键盘
状态,以及进行英文大小写的混合输入。指法比较
不熟悉的同学课后多加练习。
教学反思
第三课
学科 信息技术 三年级 课 题 3、看图片,输入文字 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1、学会用 Shift 键切换英文字母大小写输入状态。
2、学会切换中英文输入状态。
3、学会中英文混合输入的方法。
重点:学会中英文输入
状态交替输入中英文字
符
难点:快速输入中英文
输入法状态
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一、开阔视野
二、探究活动
1、向学生展示教材 P13 图片,让学生抢答,根
据学生的回答图示中依次出现中文名称和英文名称。
2、展示教材 P14“看图片,跟我写”,引导学生
看图、分角色进行问与答。
3、展示收集的一些图片、英语课本,引导学生观
察、思考。
倾听学生发言,小结学生发主:在日常学习中,
我们还会遇到中文和英文混写的情况。
3、出示课题:第 3 课 看图片,输文字
1 展示教材 P15 图 3-2,引导学生在实物键盘中
找两个 Shift 键并让学生说一说这两个键的使用方法。
2 活动主题一:制作中英文对照词汇表
(1) 打开记事本程序;
(2) 在记事本中输入教材 P16 第 3 题。
教师巡视指导。
小结:输入键盘左区的大写英文字母:用右手小拇指
按住右边的 Shift 键,用左手手指击打键盘左边的字母
键。输入键盘右区的大写英文字母:用左手小拇指按
住左边的 Shift 键,用右手手指击打键盘右边的字母键。
(3) 指名学生在教师机演示通过单击任务栏上
的中文输入法状态图标,选择全拼输入法。
同时,让学生在实物键盘中找到两个 Ctrl
键和一个空格键,如教材 P15 图 3-3 所示。
(4)教师演示操作步骤:
A、切换到全拼输入法状态后,屏幕上弹出输入法工
具条
此时,电脑处于中文输入状态。
B、在记事本中输入文字:长颈鹿。
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三、创新活动
四、自我评价
C、按住 Ctrl 键,再按空格键。此时键盘处于英文输
入状态。
D、在记事本中输入:giraffe。
E、返回键盘中文输入法状态:按住 Ctrl 键,此时键
盘切换成中文输入状态。
F、在记事本中输入:大象。
G、让学生完成 P13 中四个小动物的中文名称与英文
名称输入并保存。
活动二:学生分层实践任务
1、基础任务:完成 P15 至 P16 的第 1 题、第 2 题。
2、加强任务:完成 P17 的第 4 题。
3、提高任务:P17 中的创新活动。
板 书 设 计
看图片,输文字
右 Shift + 左区英文字母 —— 左区大写英文字母
左 Shift + 右区英文字母 —— 右区大写英文字母
Ctrl + 空格键 ——切换中英文输入状态
第四课
学科 信息技术 三年级 课 题 4. 看图片,输入字符 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1、认识电脑键盘的小键盘区的功功能。
2、学会用电脑键盘的小键盘数字键输入数字。
3、学会用电脑键盘的小键盘数字键输入算式。
教学重点:
学会用电脑键盘的小键
盘数字键输入数字。
教学难点:
用正确的指法输入字符
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一、导入新课
二、探究活动:
手指分工
三、练一练:
输算式
1、展示教材 P19 图片,请学生数一数。
2、展示教材 P20“开阔视野”图与算式,请学生打开
记事本,用主键盘区的数字键试一试输入两个算式:
4594+3447= 4174-926=
3、提问:用主键盘区的数字键进行数字输入,你认为
快捷吗?引导学生观察、思考。
倾听学生发言,小结学生发言:在日常生活中,经常
要用到数。在电脑中,准确、快捷地输入数字是操作
电脑的一项基本功。
4、导入新课:这节课要学会用小键盘数字键输入数字。
出示课题:第 4 课 看图片,输字符。
1、展示教材 P21 图 4—1,引导学生观察小键盘区。
2、展示教材 P21 图 4—2,引导学生认真观察并按照
手指分工图,把右手放在小键盘区的键上。
巡视指导,协助需要帮助的学生。
3、请学生尝试在记事本中输入自己家的电话号码。
巡视,发现小老师,收集问题。
解决问题:
(1)展示小键盘区及上方的指示灯;
( 2 ) 引 导 学 生 找 到 NumLock 键 , 再 引 导 学 生 按
NumLock 键,观察指示灯的变化。
(3)引导学生发现 NumLock 指示灯,灯亮时,输入数
字;灯灭时,小键盘有移动光标的功能。
请小老师指导部分学生把电话号码输完。
4、指导学生指法(老师说,学生做):学生对照指法
图,在记事本中输入数字及+、-、*、/符号,老师说
一个数字或符号,学生输一个,及时指正学生的指法。
1、布置练习:P22 活动主题第 1、2 题。
2、巡视指导,协助需要帮助的学生。
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四、创新活动
五、比一比
六、总结
3、倾听组长汇报,收集问题并重点讲解,适时点评和
评价并做小结。
4、引导没有完成的学生继续完成任务。
1、布置练习:P23 创新活动第 1、2、3 题。
2、巡视指导,协助需要帮助的学生。
适时点评和评价并做小结。
1、题目:P22 活动主题中抽取 10 道算式。
2、比一比谁快,宣布比赛规则。
3、指导学生打开记事本,宣布比赛开始。
4、宣布比赛结束。倾听组长汇报及评价。
5、评价及小结。
1、引导学生谈一谈本节课的知识与技能及学习后的收
获。
2、引导学生进行自评与互评,评价表参照教材 P24 活
动评价。
第五课
学科 信息技术 三年级 课 题 5、认识文件 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1. 了解电脑文件图标
2. 能够识别常见的文件类型
3. 学会用画图软件建立图像文件
1.不同文件类型的区
别
2.用画图软件创建不
同类型的图像文件
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一、导入
二、开阔视野
三、探究活动
分别播放视频、图片、文本文档、音乐文件。
电脑的出现让人们的生活方式有了很大的改
变,我们可以用电脑欣赏美丽的风景图片,看自己
喜欢的电视剧以及电影视频,听美妙的音乐,还可
以用电脑画画等。接下来让我们来认识一下不同的
桌面图标。
不同的软件有不同的文件格式,电脑桌面上有
许多不同的文件图标。
文件格式多种多样,文件图标形态各异。
辩一辨:观察自己桌面上的图标都是那种类型
的文件。
比一比:跟前后桌和同桌之间进行比较,哪些
文件图标是大家都一样的,哪些文件图标不一样。
电脑中的文本、文档、图像等都是以文件的形
式存在的。文件通常用字母作为文件扩展名,用于
指示文件类型。我们通常可以通过文件扩展名来识
别文件类型。
1.找一找:在电脑中找到以下类型的文件,并
说说他们是什么类型的文件。
___.txt ___.doc ___.bmp ___.jpg ___.gif
___.mp3 ___.wma ___.wav ___.mp4 ___.wmv
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
四、创新活动
五、归纳总结
2.看一看
从资源管理器查看文件:单击“开始”→“程
序(P)”→“Windows 资源管理器”;单击“文件夹”
任务窗格中的图标。
3.做一做
用画图软件建立一个图像文件。
操作:略
保存文件:分别把图像文件保存为不同类型的
文件。___.bmp ___.jpg
1、通过记事本软件建立一个文本文件,查看文本
文件的扩展名。
2、分别打开“我的电脑”中的 C 盘、D 盘、E 盘,
查看电脑中都保存了哪些文件?认识它们的文
件类型。
1、不同文件的不同图标形态
2、不同的文件类型以及他们的扩展名
3、创建和保存不同类型的图像文件
第六课
学科 信息技术 三年级 课 题 6、认识文件夹 共 1 课时
教学内容 认识文件夹、新建文件夹、给文件夹重命名
教 学 目 标 重点、难点或关键
1.学会建立文件夹。
2.能根据需要在合适的位置建立文件夹。
3.学会给文件夹重命名。
4.了解整理电脑文件的重要性以及培养学生初步形成整
理电脑文件的好习惯。
1.学会建立文件夹;给
文件夹重命名。
2.给文件夹重命名。
第
1
课
时
教学具准备 多媒体转播控制系统、课件 授课时间: 第 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入新课 1.课件出示
图片一:摆放整齐的书架;
二、探究活动
图片二:笔放在笔筒里、衣服整齐放在衣柜里。
2.引导学生说说感受:为什么物品要归类并整齐有序?
3.总结。
4.提问:放笔有笔筒,放衣服有衣柜,存放电脑里的
文件应该用什么呢?
5.揭示课题。
1.认识文件夹
(1)课件出示家中常用收纳箱和文件夹的图片。
讲解:家里存放东西可以用收纳箱。文件夹就是文件的
收纳箱,它里面可以放很多文件。
(2)教师打开一个文件夹(文件夹里包含文件和子文
件夹)。
讲解:在这个文件夹里你们还可以有其他的文件夹。
2.查看电脑中的文件夹
(1)指导学生参照课本 33 页的内容,让学生在 D 盘里
找一找,看看里面有几个文件夹,它们都叫什么名字,
文件夹里面都有什么。
(2)课件出示问题
文件和文件夹的区别。
(3)总结:如同衣柜可以存放很多衣服,文件夹可以
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
存放很多文件。
3.学会新建文件夹
(1)教师示范:在桌面的空白处点击鼠标的右键,建
立一个文件夹“新建文件夹”。
(2)让学生试一试,在自己的桌面上建一个文件夹并
以自己的班级和姓名给它命名。
(3)学生练习,教师指导,重点指导学生右键建立文
件夹的操作以及如何给文件夹命名。
(4)课件出示强调:建立文件夹时一定要选择合适的
存放位置,方便今后的查找。
4.给文件夹重命名
(1)下发几张风景的图片到学生机桌面。
(2)课件出学生任务。
三、创新活动
四、总结评价
将这几张风景图片存放到新建的文件夹。
(3)提问:如何更明了地知道图片的位置?
(4)总结
(5)提问:你觉得现在桌面上的文件夹取什么名字最
合适?
(6)展示学生的操作成果,适当指导。
1.查看文件夹的属性。
(1)参照 P35“创新活动”1 查看桌面 的文件夹属性。
(2)说说你看到了什么?
2.更改文件夹的图标。
(1)根据上面的操作,让学生试着去更改文件夹的图
标。
(2)找相应的学生示范并说说操作的具体方法。
(3)指导完成速度较快的同学可去看 P32“开阔视野”
里面的介绍。
1.总结。
2.指导学生填写评价表。
3.练习:让学生在自己电脑的 F 盘建立以自己名字命
名的文件夹,方便以后存放文件。
第七课
学科 信息技术 三年级 课 题 第 7 课 管理文件 共 1 课时
教学内容 管理文件
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1、 了解分类管理文件的方法。2、学会复制、剪切、粘贴
文件。3、学会移动文件。4、学会删除文件。5、通过整理
电脑文件,提高学生对电脑的操作能力,进一步提高学生
的信息素养。
重点:管理文件的方法
难点:移动文件的三种
方法。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
导入新课
(5 分钟)
教师活动:
1、课件展示图片:
(1) 图书馆摆放整齐的书架;(2)超市整齐的货架
(2) 家中收拾整齐的碗柜;(4)有趣而又整洁的玩具架。
2、总结:整齐有序的物品不仅能愉悦身心,还能方便物件的
查找。
3、课件展示两个文件夹:
文件夹一(Download1):里面的文件杂乱,图片、音乐、
视频文件混乱杂再一起,很多文件是用杂乱的英文命名。
文件夹二(Download2):里面的文件排列有序,图片、音
乐、视频文件各有各的文件夹,而且各个文件夹命名一目了
然。
4、总结:电脑中的文件跟生活中的物件相类似,只有摆放整
齐有序才方便今后使用。
5、揭示课题:第 7 课 管理文件。
学生活动:
1、了解管理文件的好处。
2、观看、思考。
3、类比,了解管理文件的必要。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
管理文件
(25 分钟)
教师活动:
一、复制、剪切、粘贴文件(10 分钟)
1、提问:如果要将文件夹一(Download1)整理成
创新活动
(5 分钟)
文件夹二(Download2),需要哪些操作?
2、课件总结:整理文件需要做的工作有:
(1)将文件分类存放;
(2)给文件取见名知意的名字;
(3)删除不要用的文件。
3、过度:将文件分类存放要用到新的操作即复制、剪切、
粘贴。我们来试试吧。
4、给学生下发打字成绩的文件夹,教师介绍:学校组织
三年级学生进行了一场电脑打字比赛。5、提出任务:自学课
本 p39 上的复制、粘贴的操作,完成分类存放任务。
6、请学生示范操作;
(1)单击选中要复制的文件;
(2)点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“复制”
7、找出相应文件夹并定位鼠标。右击鼠标选择“粘贴”,
将文件粘贴到相应的位置。
8、课件提示:复制、剪切、粘贴的操作原理很相似,根
据刚才学生的示范试试以名次为分类标准,将文件剪切到相
应的文件夹。
9、学生操作,教师指导。
学生活动:
(1)思考并总结
(2)参照课本试着完成教师下发的任务。
(3)观看示范操作。
(4)利用复制、剪切、粘贴完成第二个任务。
二、移动文件(10 分钟)
教师活动:
1、出示课件并讲解:移动文件还有很多种方法,我们可
以用鼠标一次性选中多个文件进行移动。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
评价总结
(5 分钟)
2、了解移动文件与复制文件的区别。
教师活动:
1、我们这节课学习了管理文件的方法,说一说:管理
文件有哪些注意事项?今天学会了几种移动文件的
操作,它们都有什么特点?
2、让学生说一说自己的心得体会。
3、指导学生填写课堂评价表。
学生活动:
1、学生 说说自己的感受
2、填写课堂评价表。
教学反思
第八课
学科 信息技术 三年级 课 题 8、菁菁校园 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键第
1
课
时
1、学会熟练应用直线、矩形、椭圆、刷子等工具
2、学会图形的复制粘贴移动,掌握快速生成一样图形的技
巧
3、会熟练操作用颜色填充工具,给图形填充合理的色彩
4、能充分发挥想象力,运用所学工具创作其他工具,养成
一定的创作意识
重点:1、巩固基础
绘图工具的使用2、学会
图形的复制、粘贴、移
动
难点:图形的复制、
粘贴、移动
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入新课
二、巩固基础
绘 图 工 具 的
应用
三、复制、粘
贴 命 令 学 习
与应用
1、展示教材图片,进行情境描述:菁菁校园,我们成
长的摇篮。校园里的操场上、大树下、教学楼中……处
处留下我们童年的足迹。
2、观察画面:交流讨论,想一想他们可以由哪些线条与
形状组成。
3:小结:画面是由直线组成的地平线、单杆、小人的
身体;圆形组成的小人头、太阳;矩形组成的教学楼、
操场外形等
4、揭题:今天我们用以前学过的直线、矩形、圆角矩
形、椭圆、用颜色填充等工具来绘制《菁菁校园》图。
1、引导构思如何画《菁菁校园》图
①画些什么?可以画在哪个位置?
②用什么工具绘制?
2、回顾如何在画矩形时,设置线型。
3、出示操作任务:用直线工具画地平线、单杆、操场
1、讲授、演示:用矩形工具画教学楼、一个窗户
2、提问:教学楼上有很多窗户,有没有方法能快速的
绘制出来呢?
3、引导认识“编辑”菜单下的复制、粘贴命令
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
四、分层任务、
综合操作
五、展示评价、
总结延伸
4、讲解演示“选定工具”的操作
5、引导观察:复制命令的前后变化
6、演示“复制”窗户操作
7、归纳步骤
8、引导学生对校园图进行美化绘制:画上太阳、大树,
并用复制、粘贴命令绘制绿树成荫。
1、布置分层任务
①基础任务:继续完成探究活动的内容
②加强任务:选择完成创新活动的内容
1、展示作品,填写活动评价表
2、总结延伸:除了应用这节课学习的这些工具来完成
《菁菁校园》图,还可以添加如房子、家电等。
教学反思
学科 信息技术 三年级 课 题 9、温馨提示牌 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
1、了解校园提示牌的作用。
2、掌握画图软件中文字工具的使用。
3、会用颜色填充工具修改文字色彩。
4、会设计简单的校园提示牌。
重点:了解温馨提示牌的作用。
2、会设计简单的校园提示牌
难点:掌握画图软件中文字工具的使
用,以及文字修改、移动的操作方法。
第
1
课
时
教学具准备 授课时间: 第 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入新课
二、了解提示
牌的组成与
提示语内容
三、认识文字
工具,输入文
字
1、讲述:(展示图 9-1)亲切温馨、朗朗上口的“温馨
提示牌”,就像无声的老师,提醒我们从小事做起,从
自己做起,养成良好的行为习惯。这些提示牌有的是广
告公司设计的,有的是同学们用美术画笔画的。(展示
图 9-3)画图软件的文字工具也能设计出这些温馨的提
示牌。
2、揭示课题:第 9 课 温馨提示牌。
1、提问,引导学生交流讨论:你能说说提示牌由哪些
部分组成?
2、展示图 9-4,小结:提示牌的组成包括外形、提示
语、插图。
3、讲述:以校园环境为例,说一说你想在哪些地方设
计提示牌,设计哪些提示语言。
4、小结
1、提问:(1)提示牌组成中最重要的一个部分是什么?
(2)电脑画图软件有什么工具可以输入文字?
2、引导学生认识文字工具,演示使用文字工具并讲解
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
四、设计校园
提示牌
五、交流展示、
评价总结
字体属性设置。
3、引导操作:输入“节约用水”文字。适时转播学生
操作中可能出现的问题,与学生一起解决问题。
4、引导学生动手操作:绘制不同色彩的文字。
5、参与学生的操作活动,适时给予指导。
1、过度:文字工具应用学会了,接下来同学们可以自
己设计提示牌。
2、演示设计提示牌的四步骤:
清除图像—绘制外形—输入提示语—绘制小插图
3、布置分层任务,引导学生自由选择完成:
(1) 基础任务:模仿范例进行绘制校园提示牌(可
根据自己的想法进行部分修改)
(2) 加强任务:设计与范例不同的提示牌。可根
据自己构思的提示语,设计相应的提示牌的
外形与插图
4、引导学生自主探究设计校园提示牌。适时地指导,
同时引导一些能力强的学生当一当小老师。
5、组织学生保存作品,上传至教师机
1、展示作品、交流评价
2、引导学生填写教材 P54 的活动评价表,了解学生学
习情况。
3、总结梳理本课所学,通报学生学习情况。
教学反思
第十课
学科 信息技术 三年级 课 题 10、鱼儿悠悠 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
1 、 了 解 单 弧 曲 线 与 双 弧 曲 线 的 广 泛 应 用
2 、 会 使 用 曲 线 工 具 绘 制 单 弧 、 双 弧 曲 线 线 条
3、学会用各种曲线线条进行构图,绘制美丽的曲线图形 4、
能够有创意地运用曲线线条
重点:曲线工具绘制单
弧、双弧曲线线条
难点:曲线工具绘制单
弧曲线线条
第
1
课
时
教学具准备 授课时间: 第 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入新课
(3 分钟)
认 识 曲 线 工
具,绘制单、
双 弧 线 (8 分
钟)
1、动画展示:动态显示海底水草漂动,各种各样鱼儿
游来游去的美丽画面,最后定格教材上图 10-1 的画面。
2、引导学生观察画面,说一说:画面中的鱼儿由哪几
部分构成?分别有什么线条与图形?(出示图 10-4,
图 10-5)
3、揭题:今天学习使用曲线工具绘制鱼儿。
1、启动画图软件,引导认识曲线工具:有一条曲线状
的工具就是曲线工具,它与直线工具一样有线宽选择。
因此在绘画中选择线型大小时,可以选择曲线工具进
行设置,也可以选择曲线工具进行设置。
2、讲授曲线工具的应用:仔细观察我们身边的物体与
风景,你会发现很多有曲线的画面。(出示图 10-2)因
此曲线工具在画图软件中可以说是一个应用广泛的工
具。各种的曲线线条可以构成鱼儿、高山、山路、河
水、柳枝等许多线条优美的图形。(出示图 10-3)
3、课件闪烁“鱼”图形上的曲线,引导学生认识单弧
曲线线条:只有一个弧度的曲线称它为单弧曲线。
4、出示绘制单弧曲线的步骤图,讲解:画曲线时,单
弧曲线是比较难绘制的,这三幅图展示了画一条单弧
曲线的步骤。由操作步骤的图示中,可以了解到,要
绘制好一条曲线,要定好四个点;起始点、终点和两
个调整点。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
自 主 探 究 绘
制鱼儿(9 分
钟)
5、演示绘制一条单弧曲线线条,边演示边讲解操作要
领。学生观看操作。
6、课件展示绘制单弧曲线的步骤要领(定好四个
点): 点击左键-拉-松开(起始点、终点)
点击左键-拖-松开(调整点 1)
点击左键-拖-松开(调整点 2)
再次领会操作要领。练习绘制单弧曲线线条。
7、引导学生尝试操作(3 分钟):
(1)自由绘制单弧曲线线条;大弧度的、小弧度的、
圆弧等
(2)巡视指导,及时鼓励评价;
(3)引导小组同学互帮互助。
8、出示“鱼儿”中的鱼纹,引导学生观察:画鱼纹的
曲线与单弧曲线有什么不同?引出双弧曲线。
9、引导知识迁移:双弧曲线。与单弧曲线操作方法不
同的是,双弧曲线的两个调整点“拖”的方向是相反
的。
倾听讲解,领会双弧曲线的绘制方法。
10、引导绘制双弧曲线活动(2 分钟)
(1)引导结合教材 P59,开展绘制双弧曲线活动,可
以绘制多种双弧曲线。
(2)巡视指导,及时鼓励评价。
(3)引导小组同学互帮互助。
11、小结:肯定学生操作的表现,评价他们对单、双
弧曲线绘制掌握的情况,再次强调一下绘制的要领。
1.过渡:学会了绘制单、双弧曲线,下面就开始动手
绘制鱼儿吧!
联系绘制多种双弧曲线:大弧度、小弧度的、横的、
竖的…… 2.
演示操作图像菜单下的清除图像命令,引导学生清除
前面的练习。清除图线。 3.
出示鱼儿图形与任务内容:结合教材 P60,绘制一条
鱼儿。
完成绘制鱼儿图
提示:画得不满意时,及时使用撤销命令。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
分 层 任 务 操
练,巩固所学
(15 分钟)
展示点评、总
结 升 华 (5 分
钟)
4.引导学生自主探究完成(8 分钟):
(1)巡视指导,根据学生遇到的问题给予适时解决。
(2)引导小组同学互帮互助,及时予以鼓励。 5.
小结:肯定学生的学习表现,评价学生的鱼儿作品。
倾听小结与评价
1.出示分层任务内容:
(1)基础任务:继续绘制鱼儿图形,填充色彩。
(2)巩固任务:设计其他不同的鱼儿的图形。
(3)提高任务:除了鱼儿的图形,还可以再画一些图
形装饰画面。
2.引导开展分层任务活动:
(1)引导学生选择适当的任务在操作中巩固所学。
(2)巡视指导,及时鼓励评价。
(3)引导小组同学互帮互助。
(4)引导规范保存文件,提交教师机。选择适当的任
务,进行操作。完成后按要求保存,提交至教师机。
1.展评:展示学生作品,简单评价,给予鼓励。欣赏
作品,简单评价
2. 引 导 填 写 活 动 报 价 表 。
3.总结延伸:本课学习了用单、双弧曲线画鱼儿的作
品。感兴趣的同学,课后想一想用单、双弧曲线还可
以画哪些有趣的图形,在家里电脑上试一试。
教学反思
第十一课
学科 信息技术 三年级 课 题 11.荷塘美景 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
1. 会用曲线工具绘制闭合曲线图形。
2. 会运用闭合曲线创作荷花图。
3. 懂得结合使用放大镜进行绘制、修改图形细节,知道它
的应用范围与技巧。
使用曲线工具中的闭合
曲线绘制图形与合成图
像。
第
1
课
时
教学具准备 授课时间: 第 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入
二、探究活动
1. 引导学生回顾上节课学习的曲线工具会制单弧曲线、
双弧曲线的方法,让学生思考怎么用曲线工具将图
11-2 画出来。
2. 引导学生观察、思考、讨论:
(1) 提出问题:这些实景图里包含哪些曲线图形?可
以怎么绘制。
(2) 着重展示闭合曲线图形的线条,引导观察、交流
讨论:可以如何绘制水滴、长春花花瓣、柳叶、
荷叶等?
1. 引导分析荷花图形的组成:花苞(闭合曲线)、花瓣(单、
双弧曲线)、花茎(直线、点)
2. 演示绘制闭合曲线,引导观察,边演示边讲解操作要
领。
3. 出示绘制闭合曲线步骤图,引导思考并说一说:画闭
合曲线,需要定义几个点?
4. 引导学生说一说练习中的体会,帮助学生得出结论。
5. 引导学生清除练习画面,自主尝试操作:画一朵含苞
待放的荷花。
6. 课件出示三张图“荷花”、“池塘”合成图,讲授合成
图像的意义。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
三、展示与总
结
7. 引导阅读 P71,请学生们说一说:合成图像的主要操
作是什么?
8. 引导学生当小老师,演示操作合成图像。
9. 引导开展“合成图像”的操作任务,巡视指导,及时
鼓励评价。
1. 展示评价
2. 引导填写活动评价表。
3. 总结本课所学。
教学反思
第十二课
学科 信息技术 三年级 课 题 12、太空之旅 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1、学会多边形工具和喷枪工具的使用方法。
2、学会组合与修改图形方法
3、学会快速复制图形的方法
1、多边形工具的使用;
快速复制图形的操作技能。
2、快速复制图形的方法
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入
二、学习多边
形工具,复习
颜色填充工
具
1、展示教材 P67 图 12-1.
提出问题:
(1) 宇宙是什么样子的?
(2) 宇宙有多大?面对广阔、美丽而又神秘的宇宙空
间,观察这些图,你想到了什么?
2、拼图游戏:把用卡纸剪出的火箭、星球、星星、外
星人等,拼成教材 P69 图 12-4.
请学生看一看,说一说:用卡纸剪出的火箭、星球、星
星、外星人等这几个图由哪些基本图形组成?分别可以
用画图软件的哪些工具画?
引导学生观察与思考,师生、生生交谈。(对学生
进行激励性评价)
总结:使用直线、曲线、多边形工具可以画出许多有创
意的画面,如可以画火箭、飞碟、星星和宇航员等。让
我们一起来动手画画神秘的太空吧!
3、揭示课题:第 12 课 太空之旅。
1、(转播)演示使用多边形工具绘图:
打开画图软件,通过鼠标悬停的方法引导学生与
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
老师一起找多边形工具与颜色填充工具。
三、画飞船
四、画满天星
五、自主探究
画 飞 碟 和 星
球
六、分层任务
安排,完成创
新活动
重点讲解:(1)画多边形时,闭合操作:在最后一个
顶点处,双击鼠标,闭合图形。
(2)选择多边形工具的三种不同样式,画出的图形呈
现出来是不同的,引导学生观察它们各自的特点。
2、(停止转播)请学生尝试用多边形工具画 P68 图
12-2 中的图形。
巡视指导,发现小老师。
3、(转播学生作品)激励性评价及对操作中较普遍存
在的问题进行解惑。
1.(转播)重点展示 P69 图 12-4 中的飞船,请学生观
察并思考。
2.按照教材说明操作边演示边讲解:
引导学生想一想飞船的结构,按船舱、火箭头、机翼、
机尾、喷火的顺序画飞船。
3.布置任务:请同学打开画图软件,用多边形工具画飞
船
(学生自主操作,教师指导)
1.布置任务:按教材说明操作,先画出一颗星,再复制
出许多星星。
2.请若干学生上交教师机演示操作,教师协助讲解。
3.小结:复制星星,可以用第 9 课的复制操作,也可以
选择“选定工具”配合“Ctrl”键进行快速复制。
1.布置任务:按照教材说明操作,画出飞碟和星球,再
装饰外天空。(教师提示,想象飞碟与星球是怎样的,
外天空还有什么)
1、布置任务:
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
总结
(1)基础任务:把画好的飞船、满天星、飞碟、星球
等进行组合并保存。
(2)巩固任务:用放大镜、椭圆、曲线、铅笔等工具
在火箭窗口中画上人物,用喷枪工具装饰外太空。
(3)提高任务:教材 P72 的“创新活动”中的第 3 题。
1、引导学生谈一谈本节课学到的知识与技能及学习后
的收获。
引导学生进行自评与互评,评价表参照教材 P72 活动评
价。
教学反思
第十三课
学科 信息技术 三年级 课 题 13 蜻蜓飞舞 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
1.学会快速绘制基本图形,掌握移动、组合、修改图形的技
巧。
2.学会使用“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”命令,制作图形特
效。
教学重点:学会快速绘制
基本图形,掌握移动、组
合、修改图形的技巧。
教学难点。移动、组合、
修改图形的技巧。
第
1
课
时
教学具准备 自制拼图游戏教具 授课时间: 第 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入新课 1.(投影展示仪)拼图游戏:水果拼盘。
课前用硬纸板剪出教材 P73 图 13-2 第一个图中箭头左
边的各张图片,上课时把图片拼成箭头右边的图。
请若干个学生使用展示仪进行拼图,师生共同协作完成。
(转播教师机)提问:用语言表述其余两个图在画图中
的组合过程。
演示其余两个图在画图软件中的组合过程的视频。
小结:可以通过复制、移动、修改的方式组合图形。
2.(投影仪展示)拼图游戏:拼蜻蜓。
课前用硬纸板,依照教材剪出蜻蜓的各部位图片,上课
时把图片拼成一只蜻蜓。
请若干个学生使用展示仪进行拼图,师生共同协作完成。
3.展示图片,请同学说一说图中的特效。
4 请学生认真观察蜻蜓,再请若干个学生,依照形态各
异的蜻蜓的动作,用语言描述蜻蜓的动作或摆一摆。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
师生交流互动,绘制一只蜻蜓,就可以变出许多形态各
异的蜻蜓。
揭示课题:第 13 课 蜻蜓飞舞
二、画一只可
爱的小熊
三、让小熊“倒
立”
1. 演示:依照 P74“画一只可爱的蜻蜓”的步骤画一只
可爱的蜻蜓。
实施方法:师生交流互动,有些步骤可以请学生在教师
机试一试,然后互动交流,选择正确的操作方法。
(1) 选用椭圆工具,画一个圆(蜻蜓的头),一个椭圆
(小熊的蜻蜓)。
重点讲圆的画法:椭圆工具配合 Shift 键可以画一个圆。
(2) 使用选定工具移动蜻蜓身体。
重点讲明“透明模式”与“不透明模式”两者之间的区
别。
(3) 用椭圆工具,在蜻蜓身体的旁边画出圆或椭圆,
然后用快速复制、移动、组合的方法,画出小熊
的耳朵、眼睛、嘴巴。
重点讲快速复制的操作要领:选定工具配合 Ctrl 键。
(4) 用刷子工具完善蜻蜓的嘴巴。
用曲线工具画小熊的手和脚。
用填充工具给小熊填色。
2. 布置任务:画一只可爱的蜻蜓。
巡视,帮助需要帮助的学生。
3. 展示学生的作品,阶段性评价。
1. 提问:用哪种操作可以快速画出许多一模一样的蜻
蜓?
请若干个学生上教师机演示操作:复制多只蜻蜓。
小结:快速复制可以画出一模一样的图形。
展示教材 P77-78 图 13-12,谈话交流:蜻蜓“倒立”,
更
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
加生动活泼。
2. 演示操作:倒立的蜻蜓。
四、分层任务
五、展示评价
(1) 先选定要倒立的图。
(2) 按照 P83 图 14-11 的操作步骤进行演示操作。
3. 布置任务:
(1) 快速画出许多一模一样的蜻蜓。
(2) 想一想、试一试:如果没有选定一个图,则执行
“图像”菜单中的“翻转/旋转”,会出现什么效
果?有兴趣的同学可以试一试。
4. 巡视,评价激励学生,帮助需要帮助的学生。
5. 展示学生的作品,阶段性评价。
小结:对一个图执行“翻转”操作,要先用选定工具选
中它,然后再执行“翻转”操作。
布置分层任务:
(1) 基础任务:P78“创新活动”第 2 题:用“图像”
菜单中的“翻转/旋转”命令,将其他几只蜻蜓转
一定角度,让蜻蜓“飞起来”。
(2) 巩固任务:P78“创新活动”第 1 课、第 3 题:让
蜻蜓“扭扭腰”。
(3) 提高任务:尝试用其他的命令来让蜻蜓“动”起
来,蜻蜓可以跳舞、做操等。也可以尝试画其他
喜欢的动物、物品等。
1. 收集、展示学生完成的作业。
2. 引导学生进行邻座评价、小组评价,选出小组优秀作
品。
3. 引导学生评出班级优秀作品。
小结:肯定学生的学习成果,灵活使用绘画工具进
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
六、总结
4. 行画图。
1. 引导学生谈一谈本节课学到的知识与技能及学习后
的收获。
引导学生进行自评与互评,评价表参照教材 P78 活动评
价。
教学反思
第十四课
学科 信息技术 三年级 课 题 14、亲亲家乡 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
第
1
课
时
1、学会设置画布大小
2、学会构思作品
3、综合运用画图工具
4、交流、点评作品
1、好何综合运用画图
工具进行绘画
2、如何构思一幅好的
图画
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导入
二、探究活动
1、师:经过一个学期的学习,我们对画图工具有了一定
的了解,今天可是我们大显伸手的时候了。
2、教师出示学习任务的六幅图。
师:不管家乡在哪里,她在每个人心目中都是最美丽、
最独特的。
3、揭示课题,提出任务:用电脑“画笔”来描绘我们心
中的家乡。
1、复习巩固画图软件的使用
(1)出示“开阔视野”里的四幅以风景、环保、科幻、
节日为主题的作品。
(2)引导学生欣赏四幅图,让学生领悟到小作者巧妙的
构思。
(3)引导学生观察作品,说说他们都应用了哪些工具和
命令进行绘画?构图上有哪些有吸引别人的地方?
2、确定画布大小
(1)出示《家乡美景》这幅图
师:这是小朋友用电脑“画笔”画的《家乡美景》,我
们也可以尝试着画一画。
(2)师:创作电脑绘画作品前,为便于作品整体的布局,
应先设置好画布的大小。
引导学生看课本自学:看课本 P79-80
3、在显伸手之前,我
们一起回顾一下
本学期学会了哪
些基本工具的使
用。
4、课件出示
常用到的基本工
具有:铅笔、橡皮、
刷子、直线、椭圆、
曲线、多边形、喷
枪、用颜色填充等
3、教师总结。
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
三、创新活动
四、展示与总
结
说一说:画布大小应该怎么设置?
请学生上台演示操作,教师小结
3、构思图画
(1)构思《家乡美景》主题画
以教师讲解为主。可以通过以下几个方面来构思作
品:家乡在哪里?家乡最让你自豪的是什么?怎么确定
一个贴切的作品名称?作品的主体画面要展示什么内
容?要用什么画面衬托主题内容?选择什么主色调?等
等
(2)画一画草图
课件展示 图 14-6
教师进行讲解说明
4、绘制《家乡美景》主题画
(1)学会自行设计绘画:绘制主要画面、绘制次要
画面、修改画面
(2)教师巡视指导,收集问题并及时鼓励评价
(3)引导小组同学互帮互助
5、展示作品,评价作品
(1)教师选择几幅有代表性的作品进行全班展示,
并讨论评价。
(2)学生选择一个同学的作品,进行评价,并填写
好评价表。
1、欣赏四幅家乡美景作品,引导学生领会小作者的构思
和画面技法。
2、鼓励学生自行绘制自己心中的家乡。
1、展示学生自行绘制的图画并提出评价,给予鼓励。
2、引导填写活动评价表。
3、总结延伸。
第十五课
学科 信息技术 三年级 课 题 15、电脑画欣赏与评价 共 1 课时
教学内容
教 学 目 标 重点、难点或关键
1. 知识与技能:学会欣赏各种主题画,领会作者创作思想,
捕捉生活中的点点滴滴,选择作品的主题,根据选定的
主题进行创作前的作品构思。
2. 过程与方法:学生通过互相合作探究,自主选择主题,
进行创作作品。
情感态度与价值观:激发学生电脑绘画作品创作的兴趣。
重点:学会欣赏各种
主题画,领会作者创作
思想。
难点:根据选定的主
题进行创作前的作品构
思。
第
1
课
时
教学具准备 授课时间: 第 周
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
一、导 入 新
课
二、欣 赏 主
题画
三、自主探究
师:在计算机帮助下我们可以画出美丽的图画。通过上
学期的学习,同学们掌握了“画图”软件的使用方法,
能画出许多生动活泼、色彩鲜艳并富有童趣的图画。今
天我们就来欣赏优秀的作品,一起来构思吧!出示一幅
《快乐六一节》的电脑绘画作品,让同学们观察思考。
揭示课题:欣赏与构思
师:展示科幻主题画《一条梦想中的路》,小作者为什
么会想到创作这幅作品?同学们完成教材 “找一找,
填一填”。
学生观察思考,完成找一找,填一填。
师:如果让同学们来画科幻画,你们想画些什么?
生 1:机器人清理垃圾
生 2:春天在哪里
……
小结:幻想是你们的天性,希望你们永远都能保持对任
何事情的好奇之心,展开想象力,创作出许多科学幻想
画。
师:出示主题画《一分和一角》,这是以什么为主题的
作品画?采用了什么艺术手法?宣传了什么美德?
生思考回答
小结:创作灵感来自生活,可以从生活的细节中进行捕
捉。学习创作,从生活细节的观察中着手,可以有意想
不到的收获。
生自主探究教材《海洋清洁工》主题画。思考问题:
(1) 它属于什么主题的作品画?
教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改
四、作 品 的
构思
五、总结
(2) 采用了什么艺术手法?完成“选一选,填一填”。
作者表达了什么心愿?
师:在创作一幅电脑绘画作品之前,你会做哪些准备?
生参考教材回答
师小结并发送“作品创作构思项目表”,让学生说一说
如何进行作品构思。
完成教材 P90 的活动评价表,再根据今天我们所学习内
容,尝试自己构思一幅图画。
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