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《初识编程猫》教学设计

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《初识编程猫》教学设计 学习目标: 1、认识编程猫官网界面,了解各个板块的作用。 2、认识源码编辑器编辑界面。 3、会下载离线版源码编辑器。 学习重难点: 能够利用源码编辑器进行简单的角色控制操作。 教学准备: 班班通设备、课件 学习过程: 一、导入 (播放编程小游戏) 课前先播放准备好的编程小游戏导入,激发学生学习兴趣。 师:大家喜欢玩儿游戏吗?生:…… 师:大家都那么喜欢玩儿游戏,那大家有没有想过游戏是怎么编出来的呢?想不想自己编游戏呢? 这学期我们就一起来学习编程软件——编程猫 二、讲授新知 (一)初识编程猫界面 首先我们先来学习下如何打开编程猫软件,打开谷歌浏览器,在地址栏中输入www.codemao.cn,进入编程猫官网。 编程猫的网站界面有几部分组成: 菜单栏——包含首页、发现、社区、素材、课程、更多等。 菜单栏里可以实现回到首页,发现其他创作者创作的作品,进入编程创作交流社区,查找所需各种资源,进行简单的课程学习等。 菜单栏里还可以进行注册登录,帮助创作者记录创作的作品,实现交流分享。 工具栏——包含源码编辑器、代码岛、更多工具等。 工具栏里的源码编辑器可以让创作者进行编程创作,代码岛可以让创作者进行角色控制的操作,更多工具里有其他创作工具,可以下载源码编辑器及代码岛等。 作品——包含源码编辑器作品、代码岛作品。 作品一栏显示其他创作者创作的源码作品和代码岛作品,其他创作者可以试玩。 社区星推荐——显示当期社区编程小明星。 (二)认识编程猫界面 点击工具栏里的源码编辑器,进入编程猫页面。如下图。 我们可以将编程猫创作平台创作出的内容比喻成一场魔术/小品: 舞台区:就是角色表演的舞台,可以添加背景和角色。 积木盒子:每个积木盒子里头都藏着相同颜色却有不同功能的小积木。 脚本编辑区:相当于是角色的剧本,将积木盒子里的不同积木拖拽到 脚本编辑区,拼接起来就是脚本。 角色区:是创作的素材,每一个角色都是我们的编程的对象。 画板:画笔按钮点进去是画板,可以动手画出角色。 素材库:可以找到丰富的背景、角色、声音素材,可以进入素材商城采集更多的素材,还能自己上传电脑上的本地素材。 菜单栏——包含创作者的登录信息,对当前编辑文件进行保存,发布及其他操作等。 预览区——对制作的作品进行初步预览,以方便后期调试。 工具及命令区——对角色及其他添加对象进行控制操作,添加角色的事件,添加声音,对角色进行高级编辑等。 操作区——源码编辑器的主区域,可以对角色和对象进行多种控制操作,包含动作控制,外观控制,声音控制,侦测控制等。 角色控制区——可以添加多个屏幕,可以添加制作背景,角色,其他对象等。 (三)下载源码编辑器 在官网上,选择菜单栏中的“更多”,点击“下载”,找到“源码编辑器客户端”,根据电脑系统选择相应的版本。(如下图所示) 软件下载完毕后,进行安装,就可以进行离线使用源码编辑器了。 三、小结 学生回顾本节课学习主要内容,教师总结。 四、布置作业      课下自主下载编程猫源码编辑器,熟悉软件界面。 五、板书设计 查看更多

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