资料简介
《找位置》教学设计
教学内容
《新思维数学》(浙教版《数学》)二年级下册 P33~34 页。
教材分析
教材创设了动物大会的情境,让学生说一说你喜欢的小动物在
哪里?这是一个生活中的问题,但是要准确描述小动物的位置,就要
用到数学知识,这需要把生活问题数学化,这种过程在这节课中让学
生充分地去经历和体验了。学生经历了这种过程,有利于激发学习兴
趣,有利于体会数学的应用价值。
此外,在本节课的设计中,涵盖了很多数学的思想和方法的初
步渗透。比如根据箭头所表示的方向和相关的数来确定小动物的准确
位置,再比如用数对表示小动物的位置,它们对培养学生的符号意识
都很有帮助。
教学目标
1、学生经历有趣的情境,能从二维的角度来辨认和描述小动物的位
置,提高对描述物体位置的认识,增强空间观念。
2、结合生活实际学习和应用数学知识,培养实践能力。
3、体会生活中处处有数学,产生对数学的亲切感。
教学过程
一、 创设情境,导入新课
(一)创设情境
师:森林动物的“朗诵大会”开始了,小动物们作为观众入场了,请
同学们仔细观察,它们是怎么进场的?
【设计意图】让小动物一个一个,一组一组有秩序地出现。这样的出
示,第一,加深学生对一组一组的认识,其次,让孩子感受到“有秩
序”的具体表现,培养孩子在集体活动中要有规范、有纪律、有秩序
的意识。
(二)导入新课(认识在第几组第几个)
1、辨认各组各号
师:细心的大象老师早早安排了座位的组号。请大家仔细观察。
(课件出示第 1~4 组,第 1~4 号。)
师:同学们,大象老师是怎么来安排第几组和第几号的呢?
生:从左往右是第几组,从下往上是第几号?
2、用第几组第几号找位置
师:同学们观察的真仔细。小动物们按照自己的座位表秩序井然的坐
下来了,这时候小熊急匆匆地跑来了,大象说:“那你就排在第 1 组
第 4 号吧。”你能帮它找到位置吗?(同桌之间说一说)
生:先从左往右找到第一组,再从下往上找到第 4 号。(课件演示第
1 组第 4 号)
3、“你猜我猜”游戏互动找位置
(1)师生互猜
师:你们想猜猜我喜欢的动物吗?
师说第几组第几号,同学猜小动物。
(强调从左往右找到组,再从下往上找到号)
(2)生生互猜
请你用“第几组第几号”描述,让同学们猜一猜你最喜欢的小动物。
(生抢答)
(3)找朋友
师:(指出:从左边数起是第一组,或从右边数起是第一组,都有道
理,为了便于交流,一般我们把左边起的这一组确定为第一组,依次
是第二组……)这节课大家没有姓名,只有第几组第几号来称呼你。
大家猜猜我叫的是谁?
找找你在教室中的座位,找找你的好朋友的座位。(同桌之间说一说)
4、小结
师:刚才我们是用什么办法找到位置的?
生:先从左往右找到第几组,再从下往上找到第几号。
【设计意图】好的导入对于一节课来说非常重要。考虑到二年级学生
有较强的好奇心,让学生对动物“朗诵大会”的位置图进行初步观察,
辨认各组各号的同时,渗透坐标轴的概念。设置猜一猜的游戏学生特
别感兴趣。师生互猜一是为了提高学生的兴趣,二是为了给学生做一
个示范。生生互猜,运用抢答的形式,能提高学生的积极性,也是一
种全班的互动形式,让全班同学都能参与进来。
二、深化知识(用 表示位置 )
1、同桌合作学习
(1)师:聪明的小猴子用自己的方式记录下了自己的位置,顺利的
找到了自己的位置,你们能看懂它上面符号的意思吗?(同桌之间交
流)
小
猴
子
3
4
生:小猴子在第 2 组第 4 个。
师:你是怎么知道的?
生: 表示从左往右第几组, 表示从下往上第几号。
(2)呆萌的小熊猫来了,它坐在第 2 组第 4 号,它也想拥有一张记
录自己座位的记录表,请你帮它完成。
小
熊
猫
(2)同桌反馈
投影显示学生完成的练习,学生讲解。说一说怎么找的?
三、拓展提高(用数对表示位置)
1、同桌合作学习
大象老师拿出座位表对照,呆萌的小熊猫看到的自己的座位表是这样
表示的。
(2,4)
同桌之间猜一猜是什么意思?
师总结:大象老师说数学上是这样规定的,把这两个数字写在括号里,
中间用“,”号分隔,这叫“数对”。它读作“数对二四。”(请你跟大
象老师齐读。)
师:能不能把它写成(4,2)?
生:不能
师:(4,2)在哪个位置,是谁的位置?
师归纳:数对前面的数表示从左往右数第几格,后面的数字表示从下
往上数第几格。
师:你能不能把小猴子的座位表用数对的形式表示呢?同桌之间说一
说
生:(3,4)
生汇报
师:有两只小动物也写了自己的位置,大家看看对不对?
生:不对,写反了。
师:再次强调数对前面的数表示从左往右数第几格,后面的数字表示
从下往上数第几格。
师:你能把其他动物的位置改写成数对吗?请在学习单上试一试。(生
独立完成)
展示汇报。
2、快速反应
老师嫌叫大家第几组第几号太麻烦了,想用数对来改一改大家的代号。
请大家快速反应,叫到你请你站起来认识一下。
【设计意图】对于二年级的学生,使用数对表示位置是一个拓展提高,
又提升了一个难度,使位置的表示方法更抽象了,对培养学生的
符号化意识很有帮助。学生也很喜欢这样的表示方法,简单、明了。
四、课后练习
(1)游戏—
画图形
选择一种你喜欢的图形,比如 、 、 等等,按要求画到方格纸
上,看看最后拼出的是什么数字?
1 ,5 (3,2) 4 ,5 2 ,2 2 ,6
1 ,2 (3,4) (2,3) (4,2) (3,6)
最后呈现数字“2”的形状。
【设计意图】学生都玩过 BINGO 游戏,它令人有一种好奇心,特别想
知道结果。以这样的游戏形式作为巩固练习,学生非常有兴趣。在探
寻游戏结果的过程中,既练习了用箭头表示位置,也巩固了用数对表
示位置。在画 10 个图形的速度上可以逐渐加快,让人有一种紧张的
感觉。
五、小结
今天你学的开心吗?学到了什么?
板书
从左往右 从下往上
第( )组 第( )个
“数对二一”( 2 ,1 )
经开一小二年级《找位置》学习单
班级: 姓名:
1、请你给小熊猫设计一张位置表。
2、大熊猫和猴子已经找到了位置,请你帮助其他动物找位置。
小
熊
猫
3、请你在第 2 题的每只小动物的旁边用数对表示每个动物的座位号。
4、选择你喜欢的颜色,按要求画到方格纸上,看看最后拼出的是什
么数字?
1 ,5 (3,2) 4 ,5 2 ,2 2 ,6
1 ,2 (3,4) (2,3) (4,2) (3,6)
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