资料简介
《可能性》教学设计 教学内容人教版义务教育教科书小学数学五年级上册第四单元《可能性》。教学目标1.使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一 定”“可能”“不可能”等词语来描述随机事件发生的可能性。2.在活动过程中,使学生能够列出简单试验中所有可能发生的结果。3.让学生经历“猜想—实践—验证”的过程,培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的 判断和推理能力,让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验。4.使学生感受到生活与数学的联系,培养学生学习数学的兴趣。教学重难点【教学重点】通过活动让学生充分体验随机事件发生的确定性和不确定性。教学准备课件、盒子、节目签、乒乓球等。教学过程一 、 激趣导入 , 探究新知通过趣味游戏,初步感知“可能性”。教师:老师知道,***班的孩子们最善于参与各项有意义的活动,这节课我们就从一场精彩的 联欢会开始吧!聪明的同学们在联欢会中设置了一个激动人心的环节,那就是通过抽签决定要表演 的节目类型。同学们想体验吗? 学生:想! 教师:先来认识我们的节目签吧! (课件出示节目签)学生:有唱歌、跳舞、朗诵。教师(课件显示节目签翻转至背面,并打乱位置):请一位同学来抽签。教师:请第一位同学来抽签,他会抽到什么节目呢?请大家先猜一猜。学生会对抽签结果进行猜测:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗诵,3种情况都有可能。教师在黑板上板书:可能。教师(课件翻出中间一张:跳舞或其他签):第一位同学抽到的是什么节目?学生:跳舞。教师:为了节目不重复,被抽去的跳舞签就不放回去,还剩下两张签。接下来该第二位抽签 了,她可能会抽到什么呢?学生:唱歌和朗诵都有可能。教师:确定吗?学生:不确定。教师:还可能抽到“跳舞”吗?学生:不可能(板书:不可能)。教师:理由是?学生:因为两张签里没有跳舞。教师:我请第二位同学抽取一张。(抽后汇报结果)(课件翻开第一张:朗诵)。教师:请第三位同学抽签。现在只剩最后一张了,第三位同学会抽到什么呢?学生:唱歌(一定是唱歌)。教师:能确定吗?为什么?(教师板书:一定)学生:确定,因为只有一张签,一定是唱歌。教师(小结):同学们,我们用“可能”“不可能”“一定”来描述抽签的情况。生活中还有很多这样的现象,这也是我们这节课要研究的数学问题——可能性。(板书:可能性) (设计意图:“可能性”对于五年级的学生来说并不是完全空白的,学生在生活和学习中已经具 有一些简单随机现象的知识基础和生活经验。这里用学生熟悉的“联欢会上抽签表演节目”的生活 实例导入新课教学,让学生在猜测中感受,在活动中明晰,以形成对“可能性”的初步认识,同时也有效地激发了学生的学习欲望,吸引学生参与到数学学习中来。)二 、 实践验证 , 领悟新知1.摸球实验教师:老师还为同学们带来了一个神奇的游戏盒子(出示盒子),从盒子里我们也能找到可能 性的知识。教师:(摇动盒子,盒子里是什么?学生回答!再从盒子里拿出一个红色乒乓球)这是老师为同学们特制的——红色乒乓球。如果老师将这个红色的乒乓球放进盒子,你想摸出红色的乒乓 球吗?学生:想!教师:如果盒子里一共有六个大小形状完全相同的红色乒乓球,你从盒子里任意摸取一个,会有怎样的结果?学生:一定会摸到红色乒乓球。教师:理由呢?学生:因为盒子里全是红色乒乓球,只能摸出红色乒乓球。教师:如果游戏盒子变了(出示4红2黄),想从盒子里摸出一个红色的乒乓球,摸取一次会有怎样的结果?学生:可能摸到,也可能摸不到。教师:想试试吗?为什么?学生:想,因为结果不确定。组织学生体验摸球过程,每摸出一个记录一个,并将球放回去,摇匀后再进行下一次摸球试验。(引导学生摸球时不偷看,说明将球放回去是为了确保条件不变,摇匀是为了公平)教师:游戏盒子再变一变,变成了——3红3黄(课件出示),从盒子里任意摸取一个乒乓球, 能摸到红色乒乓球吗?一定会摸到吗?学生:可能摸到,但不一定。组织学生再次体验摸球过程,并记录,如果连续出现几次红色球或者黄色球,提问:下一个一 定是红色球或黄色球吗?让学生感受随机事件的不确定性,每次发生的结果与上一次结果没有直接关系。教师:变!——游戏盒子里面的乒乓球变成了这样,1红5黄(课件出示),从盒子里任意摸出 一个球,还会摸出红色乒乓球吗?理由是?学生:可能摸到!因为盒子里有红色乒乓球。组织学生再次体验摸球过程,并记录,让学生再次感受随机事件的不确定性,体会每次发生的 结果与上一次结果没有直接关系。教师:如果盒子里有10个黄球1个红球呢?还有可能摸到红球吗?学生:有可能。教师:如果盒子里有100个黄球1个红球呢?还有可能摸到红球吗?如果盒子里有1000个黄球 1个红球呢?10000个黄球1个红球呢?还有可能吗?学生:有可能。教师:如果去掉这个红球呢?还能摸到红球吗?学生:不可能。(教师要充分给予学生猜测、试验、交流的机会。在交流时,教师还要引导学生在感受的基础 上用可能、不可能、一定等词语描述摸球的各种情况。) (设计意图:本环节旨在通过简单实验的对比,让学生亲历猜想、实践、验证、交流,丰富学生对确定事件和不确定事件的体验,初步感受随机事件发生的统计规律性和可能性的大小。)2.猜球实验。教师:盒子又变了,变成了……是老师直接告诉你们结果呢?还是我提供一个线索你们自己想 办法猜出盒子里的球是什么颜色的?学生:提供线索,自己猜。教师:(出示课件)线索是,可能与A盒子、B盒子或者C盒子中的某一个完全相同,到底与哪 个盒子相同呢?怎么办?学生:从盒子中摸出一个球。教师:试试看。(学生从盒子里摸出一个球,并出示所摸出的球)。知道是哪个盒子吗?学生:不能确定,可能是A盒子、或者C(B)盒子,但可以排除B(c)。教师:不确定,怎么办?学生:再摸一次。学生再次从盒子里摸球,并出示结果,判断盒子,如果还无法判断,就继续摸球,直到能够判 断是A盒子为止。3.放球实验。教师:同学们还想继续玩吗?学生:想。教师:可是老师的游戏盒子变不了了,想请同学们帮忙制作游戏盒子,愿意吗?学生:愿意!教师:但制作游戏盒子需要遵守规则,请看!(出示课件)按规则作出第一个游戏盒子。(为了 方便用此图代替盒子,用磁扣代替乒乓球)怎么放?请同学汇报放球方法。学生:放4个红球。教师:那第二个盒子该怎样完成呢?(出示课件)请同学们三人一个小组,用圆形纸片代替乒 乓球,在桌子上摆一摆,小组内交流自己的想法,做好小组汇报的准备。请学生汇报。因为结果多样,老师在黑板上操作呈现,并订正。教师:用一句话概括所有的做法,可以怎样说?学生:只要盒子里不装黄色球就可以了。教师:第三个盒子又来啦!又怎样做呢?小组先摆一摆,先在组内交流讨论,再小组汇报。学生汇报,并评价。教师:用一句话概括可以怎样说?学生:至少要放一个蓝色球但不能全是蓝色球。(放1-3个蓝色球,再放其它颜色的球,直到放 够四个球。) (设计意图:本环节旨在通过动手操作,让学生通过学习的可能性知识去判断如何放球,感知 结果与条件的关系。)三 、 灵活运用 ,巩固新知教师:我们学会了游戏盒子的制作,自己设计一个更加有趣的游戏盒子,课余时间和同学尽情 的去研究吧!现在我们运用这节课学到的知识去解决问题吧!1.练习十一第2。教师:认真读题,独立思考,并分享你的结论。学生:可能是1、2、3、4、5、6,这6个数都有可能。 教师:朝上的面可能是7吗?0呢?因为?学生:不可能,因为没有7,0这两个数。教师:如果老师想让掷出的结果一定是6朝上,可以怎样设计呢?学生:只要正方体的六个面都写数字6就可以了。2.出示第二题,判断对错。判断事件发生的可能性描述的是否准确,学生用手势汇报判断结 果,集体订正。教师根据问题适当拓展。第四小题,引导学生明确硬币有正、反两面,抛出后可能 是正面朝上,也可能是反面朝上,是不确定的。(设计意图:通过学生们相互交流、评析,感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联 系。让同学们判断,是让学生认识到客观事件发生的确定性和不确定性与个人愿望无关。)四 、 交流归纳,全课小结教师:有一位聪明的将军通过抛硬币让一场战争取得了不可思议的胜利,想听这个故事吗?学生:想。出示故事,听故事。教师:我们抛出的硬币结果是怎样的?学生:可能正面、也可能反面朝上。教师:而将军抛出的硬币结果是?学生:一定是正面朝上。教师:聪明的将军巧妙将可能变成了(一定),从而激发了士兵的信心,战胜了强大的敌人。所以信心对我们每个人都非常重要,在面对困难和挫折时,我们要充满信心,通过努力去克服困 难、解决问题,就能成功!教师:这节课同学们表现的都非常棒!请同学们对自己优秀的表现做做简单的评价吧!学生自我评价,教师给予肯定和鼓励。教师:在课堂活动中,我看到同学们个个信心满满,能积极的思考问题,大胆的汇报交流,让 我们愉快的度过一节有趣的数学课,老师为优秀的你们点赞!也有一句话与你们分享(课件出 示),请齐读(人人都有可能成功!)
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