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第6章 事件的概率 6.6 简单的概率计算 学习目标:学习目标: 1.在具体情景中进一步了解概率的意义,体会 概率是描述不确定事件的数学模型.   2.了解一类事件发生概率的计算方法,并能 进行简单计算.  学习重难点: 1.进一步体会概率是描述不确定事件的数学 模型.   2.了解另一类(几何概率)事件发生概率 的计算方法,并能进行简单计算. • 1.摸到红球的概率? P(摸到红球)= 摸出红球可能出现的结果数 摸出任一球所有可能的结果数 2.三种事件发生的概率及表示? ①必然事件发生的概率为1 记作 P(必然事件)=1; ②不可能事件发生的概率为0 记作 P(不可能事件)=0; ③若A为不确定事件 则 0<P(A)<1 创设情境 引入新 课   如图,是一个自由转动的转盘,被平均分 成六等份,每次转动停止后指针指向偶数的概 率是多少? 演示演示 继续继续返回返回    一般地,在一次实验中,如果共有有限个可能发生 的结果,并且每种结果发生的可能性都相等,用m表示 一个指定事件E包含的结果数,n表示实验可能出现的所 有结果的总数,那么事件E发生的概率可用下面的公式 计算:   一个竹筒中放有20根竹签, 其中下端涂有红色的有4根,涂有 黄色的有16根,每人限抽1根,抽 中下端是红色的中奖,抽出的竹 签放到竹筒中.你能说出这项活动 的中奖率吗? 议一议  假如小猫在如图所示的 地板上自由地走来走去,并随 意停留在某块方砖上,它最终 停留在黑色方砖上的概率是多 少?(图中每一块方砖除颜色 外完全相同) P(停在黑砖上)= 16 4 = 4 1   在一个暗箱中,放有大小和质量都相同的的红球2 个,黄球3个,绿球5个黑球15个,每次限摸一个,球摸 出后仍放进箱内,如果摸出红球,得一等奖;摸出黄球 得二等奖;摸出绿球得三等奖;摸出黑球不得奖 (1)一、二、三等奖的中奖率分别是多少? (2)这项活动的中奖率是多少? 分析:摸出任一球所有可能的结果数是__________             摸出红球可能的结果数是__________            摸出黄球可能的结果数是__________            摸出绿球可能的结果数是__________ 摸出黑球可能的结果数是__________   用一副扑克牌设计一种“抽奖”游戏, 使一等奖的中奖率为 ,二等奖的的 中 奖率为 ,三等奖的中奖率为   . 方案设计 用一副扑克牌设计的一种“抽奖 ”游戏,游戏规则:摸到两个“王” 为一等奖;摸到数字“3”为二等奖; 摸到红桃“2——7”任意一张为三等奖 ,计算一、二、三等奖的概率分别为 多少? 小试身手(一)   用一副扑克牌设计的一种“抽奖 ”游戏,游戏规则:摸到两个“王” 为一等奖;摸到数字“10”为二等奖; 摸到梅花“4——9”任意一张为三等 奖 ,计算一、二、三等奖的概率分 别为多少? 小试身手(二) 小试身手(三)   用一副扑克牌设计的一种“抽奖” 游戏,游戏规则:摸到 黑桃A、红桃A 任意一张为一等奖摸到数字“8”为二 等奖,摸到方块“5——10”任意一张为 三等奖 ,计算一、二、三等奖的概率分 别为多少? 1.填空:           (1)今天是星期五,P(明天是星期六)=          (2)事件A:太阳从西边升起,则P(A)=           (3)张店实验中学从7名男生和5名女生中,任抽一名 同学代表山东省去参加全国数学知识竞赛,则抽到女生 去参赛的概率是P(抽到女生)=        .     (4)一副扑克牌(去掉“大王”、“小王”共52张), 任意抽取其中一张,P(抽到方块)=        ,P(抽到黑桃 7)=      . 当堂检测   小猫在如图 所示的地板上自 由地走来走去, 它最终停留在红 色方砖上的概率 是 ,你试着把 每块砖的颜色涂 上.   通过今天的学习,你对概 率的简单计算有什么收获和一 些新的认识?能谈谈你的想法 吗? 总结反思,纳入系统 复习回顾:    1、一般地,在一次实验中,如果共有有限个可能发 生的结果,并且每种结果发生的可能性都相等,用m表 示一个指定事件E包含的结果数,n表示实验可能出现的 所有结果的总数,那么事件E发生的概率可用下面的公 式计算: 2.三种事件发生的概率及表示? ①必然事件发生的概率为1 记作P(必然事件)=1; ②不可能事件发生的概率为0 记作 P(不可能事件)=0; ③若E为随机事件 则 0<P(A)<1. 教学目标: • 1、学会使用概率计算公式计算简单随机事件发生的概率; • 2、通过熟悉的生活问题培养学生学数学的兴趣和用数学的热情。 情境引入: 你玩过剪子、石头、布的游戏吗? 小亮和小颖玩这个游戏,游戏规则是: “剪刀”胜“布” “布” 胜“石头” “石头”胜“剪刀” (1)如果二人都随机出一个手势,那么在第 一次“出手”时,小亮获胜的概率有多大?小 颖获胜的概率呢? (2)两人同时出手后,出现平局的概率有多大? (3)假设两人 经过n此出手,皆为平局,直到 第n+1次出手实验才决出胜负,那么在第n+1次 出手时,甲、乙两人获胜的概率分别为多大? • 分析:指针落在转盘的位置实际上有无 限多个等可能的结果,将转盘等分为若 干扇形后,就转化为只有有限多个等可 能结果的情况,从而可以利用上节课的 公式来计算概率。 练习: • 从正面分别写有1、2、3、4、5、6的6张卡片中,任意抽出1张, 得到下列结果的概率是多少? • (1)卡片上的数字是奇数; • (2)卡片上的数字是偶数; • (3)卡片上的数字不小于3. 例4:你知道田忌赛马的故事吗?据《史记 》记载,在战国时期,齐威王和他的大臣田忌 有上、中、下三匹马,在同等级的马中,齐威 王的马比田忌的马跑得快,但每人较高等级的 马都比对方较低等级的马跑的快。有一天齐威 王要与田忌赛马,双方约定:比赛两局,每局 各出一匹,每匹马只赛一次,赢得两局着为胜。 齐威王的马按上、中、下顺序出阵,加入田忌 的马随机出阵,田忌获胜的概率是多少? 跟踪练习: • 一个不透明的口袋中装有红球6个,黄球9个,绿球3个,这些球 除颜色外没有任何区别,现从中任意摸出一个球。 • (1)计算摸到的是绿球的概率。 • (2)如果要使摸到绿球的概率为1/4,需要 在口袋中再放入多少 个绿球?   通过今天的学习,你对概 率的简单计算有什么收获和新 的认识?能谈谈你的想法吗? 总结反思,纳入系统 教学目标 1.正确对事件发生的可能情况进行列举,从 而体现游戏的公平性和 适用性; 2.通过画线段图的形式,体现几何概率的计算方法。 如图,在数轴上 0 到 60 之间任取一点, 那么该点落在 40 到 60 之间的概率是多 大? 0 10 20 30 40 50 60 例5:2路公交车站每隔5min发一班车,小亮 来到这个汽车站,候车时间不超过1min的概 率是多少?候车时间等于或超过3min的概率 是多少? 思考:如何把实际问题转化为几何概率问题 分析:可把5分钟的时间段看成一条长为5个单位长度的线段, 将它五等分,从而将时间概率转化为一次试验中共有5个结果且 每个结果出现的可能相等的问题,于是用概率公式来解决。 练习: 1.数轴上A、B两点分别表示-3和3,在线段AB上任取一点C,求点C 到表示1的点的距离不大于2的概率。 2.数轴上A、B两点分别表示-3和2,在线段AB上任取一点C,求点C 到表示-1的点的距离小于1的概率。 例6:某十字路口设有交通信号灯,南北向信号 灯的开启规律如下:南北向绿灯开启1.5min后关 闭,紧接着红灯开启1min,按此规律循环下去。 如果不考虑其他因素,当一辆汽车沿南北方向随 机地行驶到该路口时,遇到绿灯的概率是多少? 某人午觉醒来后发现手表停了,于是打开 收音机等报时(整点报时),那么等待时 间不超过20min的概率是多大? 挑战自我: 长10m的绳子任意堆放在地上,如果随机地剪成 两段,则每段长度不小于3m的概率是多少?   通过今天的学习,你对概 率的简单计算有什么新的认识 ?能谈谈你的想法吗? 总结反思,纳入系统 查看更多

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