资料简介
第6章 事件的概率
6.6 简单的概率计算
学习目标:学习目标:
1.在具体情景中进一步了解概率的意义,体会
概率是描述不确定事件的数学模型.
2.了解一类事件发生概率的计算方法,并能
进行简单计算.
学习重难点:
1.进一步体会概率是描述不确定事件的数学
模型.
2.了解另一类(几何概率)事件发生概率
的计算方法,并能进行简单计算.
• 1.摸到红球的概率?
P(摸到红球)=
摸出红球可能出现的结果数
摸出任一球所有可能的结果数
2.三种事件发生的概率及表示?
①必然事件发生的概率为1 记作 P(必然事件)=1;
②不可能事件发生的概率为0 记作 P(不可能事件)=0;
③若A为不确定事件 则 0<P(A)<1
创设情境 引入新
课 如图,是一个自由转动的转盘,被平均分
成六等份,每次转动停止后指针指向偶数的概
率是多少?
演示演示
继续继续返回返回
一般地,在一次实验中,如果共有有限个可能发生
的结果,并且每种结果发生的可能性都相等,用m表示
一个指定事件E包含的结果数,n表示实验可能出现的所
有结果的总数,那么事件E发生的概率可用下面的公式
计算:
一个竹筒中放有20根竹签,
其中下端涂有红色的有4根,涂有
黄色的有16根,每人限抽1根,抽
中下端是红色的中奖,抽出的竹
签放到竹筒中.你能说出这项活动
的中奖率吗?
议一议 假如小猫在如图所示的
地板上自由地走来走去,并随
意停留在某块方砖上,它最终
停留在黑色方砖上的概率是多
少?(图中每一块方砖除颜色
外完全相同)
P(停在黑砖上)= 16
4 = 4
1
在一个暗箱中,放有大小和质量都相同的的红球2
个,黄球3个,绿球5个黑球15个,每次限摸一个,球摸
出后仍放进箱内,如果摸出红球,得一等奖;摸出黄球
得二等奖;摸出绿球得三等奖;摸出黑球不得奖
(1)一、二、三等奖的中奖率分别是多少?
(2)这项活动的中奖率是多少?
分析:摸出任一球所有可能的结果数是__________
摸出红球可能的结果数是__________
摸出黄球可能的结果数是__________
摸出绿球可能的结果数是__________
摸出黑球可能的结果数是__________
用一副扑克牌设计一种“抽奖”游戏,
使一等奖的中奖率为 ,二等奖的的
中
奖率为 ,三等奖的中奖率为
.
方案设计
用一副扑克牌设计的一种“抽奖
”游戏,游戏规则:摸到两个“王”
为一等奖;摸到数字“3”为二等奖;
摸到红桃“2——7”任意一张为三等奖
,计算一、二、三等奖的概率分别为
多少?
小试身手(一)
用一副扑克牌设计的一种“抽奖
”游戏,游戏规则:摸到两个“王”
为一等奖;摸到数字“10”为二等奖;
摸到梅花“4——9”任意一张为三等
奖 ,计算一、二、三等奖的概率分
别为多少?
小试身手(二)
小试身手(三)
用一副扑克牌设计的一种“抽奖”
游戏,游戏规则:摸到 黑桃A、红桃A
任意一张为一等奖摸到数字“8”为二
等奖,摸到方块“5——10”任意一张为
三等奖 ,计算一、二、三等奖的概率分
别为多少?
1.填空:
(1)今天是星期五,P(明天是星期六)=
(2)事件A:太阳从西边升起,则P(A)=
(3)张店实验中学从7名男生和5名女生中,任抽一名
同学代表山东省去参加全国数学知识竞赛,则抽到女生
去参赛的概率是P(抽到女生)= .
(4)一副扑克牌(去掉“大王”、“小王”共52张),
任意抽取其中一张,P(抽到方块)= ,P(抽到黑桃
7)= .
当堂检测
小猫在如图
所示的地板上自
由地走来走去,
它最终停留在红
色方砖上的概率
是 ,你试着把
每块砖的颜色涂
上.
通过今天的学习,你对概
率的简单计算有什么收获和一
些新的认识?能谈谈你的想法
吗?
总结反思,纳入系统
复习回顾:
1、一般地,在一次实验中,如果共有有限个可能发
生的结果,并且每种结果发生的可能性都相等,用m表
示一个指定事件E包含的结果数,n表示实验可能出现的
所有结果的总数,那么事件E发生的概率可用下面的公
式计算:
2.三种事件发生的概率及表示?
①必然事件发生的概率为1 记作P(必然事件)=1;
②不可能事件发生的概率为0 记作 P(不可能事件)=0;
③若E为随机事件 则 0<P(A)<1.
教学目标:
• 1、学会使用概率计算公式计算简单随机事件发生的概率;
• 2、通过熟悉的生活问题培养学生学数学的兴趣和用数学的热情。
情境引入:
你玩过剪子、石头、布的游戏吗?
小亮和小颖玩这个游戏,游戏规则是:
“剪刀”胜“布”
“布” 胜“石头”
“石头”胜“剪刀”
(1)如果二人都随机出一个手势,那么在第
一次“出手”时,小亮获胜的概率有多大?小
颖获胜的概率呢?
(2)两人同时出手后,出现平局的概率有多大?
(3)假设两人 经过n此出手,皆为平局,直到
第n+1次出手实验才决出胜负,那么在第n+1次
出手时,甲、乙两人获胜的概率分别为多大?
• 分析:指针落在转盘的位置实际上有无
限多个等可能的结果,将转盘等分为若
干扇形后,就转化为只有有限多个等可
能结果的情况,从而可以利用上节课的
公式来计算概率。
练习:
• 从正面分别写有1、2、3、4、5、6的6张卡片中,任意抽出1张,
得到下列结果的概率是多少?
• (1)卡片上的数字是奇数;
• (2)卡片上的数字是偶数;
• (3)卡片上的数字不小于3.
例4:你知道田忌赛马的故事吗?据《史记
》记载,在战国时期,齐威王和他的大臣田忌
有上、中、下三匹马,在同等级的马中,齐威
王的马比田忌的马跑得快,但每人较高等级的
马都比对方较低等级的马跑的快。有一天齐威
王要与田忌赛马,双方约定:比赛两局,每局
各出一匹,每匹马只赛一次,赢得两局着为胜。
齐威王的马按上、中、下顺序出阵,加入田忌
的马随机出阵,田忌获胜的概率是多少?
跟踪练习:
• 一个不透明的口袋中装有红球6个,黄球9个,绿球3个,这些球
除颜色外没有任何区别,现从中任意摸出一个球。
• (1)计算摸到的是绿球的概率。
• (2)如果要使摸到绿球的概率为1/4,需要 在口袋中再放入多少
个绿球?
通过今天的学习,你对概
率的简单计算有什么收获和新
的认识?能谈谈你的想法吗?
总结反思,纳入系统
教学目标
1.正确对事件发生的可能情况进行列举,从 而体现游戏的公平性和
适用性;
2.通过画线段图的形式,体现几何概率的计算方法。
如图,在数轴上 0 到 60 之间任取一点,
那么该点落在 40 到 60 之间的概率是多
大?
0 10 20 30 40 50 60
例5:2路公交车站每隔5min发一班车,小亮
来到这个汽车站,候车时间不超过1min的概
率是多少?候车时间等于或超过3min的概率
是多少?
思考:如何把实际问题转化为几何概率问题
分析:可把5分钟的时间段看成一条长为5个单位长度的线段,
将它五等分,从而将时间概率转化为一次试验中共有5个结果且
每个结果出现的可能相等的问题,于是用概率公式来解决。
练习:
1.数轴上A、B两点分别表示-3和3,在线段AB上任取一点C,求点C
到表示1的点的距离不大于2的概率。
2.数轴上A、B两点分别表示-3和2,在线段AB上任取一点C,求点C
到表示-1的点的距离小于1的概率。
例6:某十字路口设有交通信号灯,南北向信号
灯的开启规律如下:南北向绿灯开启1.5min后关
闭,紧接着红灯开启1min,按此规律循环下去。
如果不考虑其他因素,当一辆汽车沿南北方向随
机地行驶到该路口时,遇到绿灯的概率是多少?
某人午觉醒来后发现手表停了,于是打开
收音机等报时(整点报时),那么等待时
间不超过20min的概率是多大?
挑战自我:
长10m的绳子任意堆放在地上,如果随机地剪成
两段,则每段长度不小于3m的概率是多少?
通过今天的学习,你对概
率的简单计算有什么新的认识
?能谈谈你的想法吗?
总结反思,纳入系统
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