资料简介
课题12.假如我是巨人授课时数1时间年月日设计要素设计内容教学内容分析本课属于“造型.领域”为主的学习领域,每个孩子都爱幻想,不受时空约束地自由遐想,可以说,幻想是孩子们最快乐的事情。孩子们是在童话故事和动画的陪伴吓长大的,在不断的梦想中长大的。一段新奇有趣的动画片,可以让学生神之以往,一个神奇的童话故事更可为学生插上想象的翅膀。教学目标知识与技能充分利用联想与比较,培养学生敢于冲破常规,自由,大胆,快乐地想象与表现,培养学生分析,比较,创新的能力。过程与方法把自己编的故事画一幅画。把自己画成巨人,把小人国里的人和景物都画出来,画完后讲给同学听。情感态度价值观引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。学情分析小学低年级,正是孩子们的想象力最为活跃的时期。充分发挥自己的想象,自己编一个美丽的童话故事。想象自己就是某种事物的真实感受,也更容易引发他们相关的联想。课堂教学设计表
教学分析教学重点利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。教学难点难点画面的布局与形象的对比。解决办法学生的想象可能不够丰富,大胆,表现不够多样化。教师在教学中要注意引导与激发。同学之间出现配合问题,需引导如何分工合作,如何协调合作完成画面。教学策略通过创设情境和角色的扮演,激发学习兴趣,调动学生的积极性,引导学生进行天马行空的想象。在表现时要有重点,体现大小的对比。教学资源人美版教材第4册第12课。板书设计
教学过程教学环节教学内容教师活动学生活动预期效果媒体使用1.激情谈话:假如你是巨人你会怎样?板书课题:假如我是巨人学生想象发言。启发学生谈话,发散学生思维,吸引学生注意力,引发大胆想象,导入新课2.游戏你知道有关巨人的故事吗?讲给那么组的同学听,并合作编小童话剧。小组同学讲故事,编童话剧并进行表演。设置游戏,创设轻松的学习气氛,调动学生兴趣,在游戏中激发学生想象力。3.欣赏(1)讲《格列佛游记》故事片断,欣赏故事插图。(2)看课件。提问:这个巨人到了哪些地方?看到了什么?发生了什么事?欣赏图片,说出自己的感受。学生思考,讨论,回答。培养学生的发散思维能力,运用探索式学习的方法培养学生的自主学习能力。训练学生发现问题,解决问题的能力。4.想象假如你是巨人,会发生什么有趣的奇遇呢?编格故事,讲给同学听。学生编故事。学生愿意想象自己就是某个童话中的主要人物,这种趣味想象更容易引发他们相关的联想。5.学生作业(1)提出作业要求:把你编的故事画成一幅画,想一想怎样才能把自己画成巨人,注意与周围人及景物的对比。(2)可以独立完成创作,也可以和小组同学合作完成。学生作业。主动实践,创作表现,培养表现能力及创新意识。发挥集体合作精神。6.展示用多种形式。分组评,互评,自评,他评。看画讲故事。跨学科综合,培养评价能力及合作意识。
教学流程图激情游戏欣赏想象学生作业展示教学设计评价
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